先说说这本书的创作思路吧。

实际上,作者最开始的想法,是想以汉末游侠为主题,写一本书,资料查了很多,史阿、邓展、鬼丰杨阿若、祝奥、孙崇等等。

想着似乎还没有哪个作者,是专门写三国游侠的,这样的肯定是独树一帜,全起点也挑不出一本来。

但是......

后来跟朋友分析时,朋友跟我说,不是大家不知道游侠,而是很少有读者知道杨阿若、祝奥、孙崇等游侠,大家看三国主要看猛将、谋臣,你这样写出来,十有八九会扑街。

恩。

很有道理。

作者菌思考了很久,想着把两者结合一下,既有争霸的猛将、谋臣,又有行侠仗义的游侠文化,以争霸为主,辅之以游侠。

直到这里,的基本思路算是敲定了,紧跟着就开始构思切入点,为了能让读者有一定的代入感,便想到了游侠徐庶。

他既属于历史名人,又有游侠身份,起点还不算太高,以徐庶为切入点,完全可以引出作者想要的东西。

之所以将开局选择在颍川,一部分原因是徐庶,另一部分原因便是许褚、陈到、典韦了,能把他们全部结合起来的,只有黄巾起义的皇甫嵩。

Ok

接下来继续构思金手指,作者原本的思路,是想数据化一个武将的成长过程,因此设计了职业晋升体系,考虑到兵器、装备的影响,甚至构思了攻击、武力两种属性。

一种放在士兵阶段;

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