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偷窃术偷取目标身上的物品,对人施展失败时降低善恶值(红名),不过因为失败的几率太高,而且后果又太惨,已经很少有玩家使用了。
涂毒术给武器施加毒液,在一段时间内带毒的武器攻击目标会使目标中毒。
陷阱工艺能够制作陷阱,和破坏别人的陷阱。
偷袭术攻击一个目标,一定机率产生双倍伤害。
伪装术能跟周围的环境融为一体,无法行动,一动就会失效,魔法攻击受到双倍伤害,对怪物和等级高于自己的人无效。
猛毒攻击给怪物施毒,高级猛毒攻击可以大范围施毒,是练级和大规模战斗的重要技能.
真实之眼发现一切隐藏的陷阱与隐身的人。
加速术增加自身一定比例移动速度。
身手敏捷提高自身一定比例的攻击速度。
潜行隐身行动,耗费大量魔力的同时还耗费一定的生命,对等级高于自己的玩家无效。
刺杀术能产生一定几率的破防破盾,达到一击致命的效果。
麻痹术攻击一个目标附加麻痹,使该目标在一定时间内无法移动,攻击成功率比较低。
吸血术攻击目标的同时把一部分伤害转换成生命。
鹰眼术能看到一个范围内的基本情况。
强杀术能产生倍率伤害,攻击速度较慢。
死亡一击一定几率出现一击必杀,目标等级不能高过自身5级。
机关术能看出隐藏的机关,在破坏机关陷阱失败时降低其威力,是探险时的必备技能。