常玩单线的人都知道,这是单线英雄升3的ting。
倒不是浪子彦成功抢到了3,严格来说这一波风筝还要早两秒升级,但妙就妙在,这时浪子彦手里是攒了一个龙卷风的,一个eq向前,直接将风筝逼出老远,并顺手一个风墙,吸收掉了对方反击的旋风。
如果仅仅只是挡风,这一波并不值得吹,关键在于这个风墙释放的位置,不但挡住了龙卷风,还将对面大车兵和远程小兵所输出的伤害悉数挡住,保护了己方兵线。
随着第四波兵线上线,在双方小兵数量不成正比,且相差了一架大炮车火力的情况下,浪子彦成功掌握了线权,风筝只能用q远距离蹭补刀。
千万不要小看推线权这个东西,高手对决取得优势,往往都是通过兵线开始的。
“原来在第三波兵线上线前,他就把一切都计划好了。”第一视角观战,薛晨比所有人都看得细致。
当然,最重要的还在于他与召唤出战的大神们存在某种心灵感应,尽管无法进行直接交流,但在召唤附体时,却能切身体会到大神们在对局时的即时思路和操作动机。
这恰是体验卡的精髓之处,是无数想提升实力的人一心追求但却求而不得的东西。
比赛进行到3分40秒,在大炮车的带领下,一大波兵线浩浩荡荡地冲进了风筝塔下,哪怕亚索这个英雄的塔刀能力极强,仍然难保不漏刀。
毕竟,补塔刀的同时,还要面对浪子彦一个接一个的斩钢闪。
这一波兵线过后,双方血量和补刀都拉开了一定差距。
必须得说,风筝的亚索也绝非浪得虚名,哪怕场上的形势已经对其不利,他仍然展现出了一个打出了天大的优势。
浪师傅不是一个贪功之人,将所有伤害打出去以后立刻e小兵退走,完全不给对方释放大招反打的机会。
这一波过后,明眼人都能看出,风筝败局已定,再无挽回余地。
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