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上个月的时候,白青在青网娱乐的会议上,提出了要继续开发三款全新游戏的意见。
要知道,白青可是青网娱乐的老板,所以他的指示,便是公司的意志。
在会议结束之后,策划部,便立即根据白青的设想,丰富和完善了三款游戏的策划工作,然后紧接着便分成若干新的项目部,开始了这三款游戏的开发工作。
三款游戏当中,《梦幻卡丁车》以及《梦幻炫舞团》都属于那种比较复杂的制作,所以开发的过程显然要更加的麻烦。
但是《泡泡堂》就不一样了。
这款游戏取材于著名的红白机游戏炸弹人,地图很简单,人物模板都是现成的,美工几乎都不需要付出太多的精力和麻烦,最主要的便是各项参数的设定,以及整个游戏的编写工作。
所以,这款游戏开发所用的时间很短。
短短一个月的时间,仅仅用了不到十个人的团队,这款套用了《梦幻西游》世界观和皮肤的《泡泡堂》,便正式被开发出来。
然后,这款游戏便在内部开始了测试工作。
为的就是找出这款游戏当中存在的各种问题以及bug。
虽说这款游戏真的很简单,但终究是白青自己提出来的,又是在《梦幻西游》之后开发的第一款游戏,承担着一个“承上启下”的重要作用,为了防止青网娱乐给人留下除《梦幻西游》的火爆之外“江郎才尽”的感觉,所以青网娱乐的中高层们,对于这款游戏还是比较重视的,并没有因为游戏简单就对它有什么轻视。
不过最开始的时候,好多参与了《梦幻西游》开发工作的员工,心中还是对于这款游戏,有些看法。
不管怎么说,《梦幻西游》好歹也是世界观宏大的制作,习惯了《梦幻西游》的精致以及玩法多样之后,再来看《泡泡堂》,好像就有那么几分幼稚,让他们参与这款游戏的测试,他们总觉得好像有种大惊小怪。
只是,在迫于公司压力,参与到了对战当中之后,他们渐渐的感受到了这款游戏的魅力。
首先便是简单,不管操作还是规则都是如此,单就操作而言,不过就是四个方向键+空格键放水泡而已,没有更加复杂的操作,至于规则,除了躲避泡泡和用泡泡打败对手之外,就没有其他东西,此外,虽然人物不同,但是每个人物都有各自鲜明的特点,在玩法上也达到了一个平衡的状态,不管等级高低,不管道具是否华丽,本身的操作实力才是最重要的,以上的两点,就造成了这款游戏有着很强的可玩性,即便是输了,也没有什么惩罚,也不会气急败坏,更多的只是想着尽快雪耻,时间短,很容易让人能够找到游戏的乐趣。
有的时候,越是简单的东西,反而越能够让人接受,越是不容易被人挑出毛病。
再加上可爱的造型和画风,在测试之后,很快便吸引了众多青网娱乐的员工们加入到其中,几乎用了很短的时间,便风靡了整个公司内部。
要不是他们还有着正经工作的话,简直恨不得时时刻刻都玩上几把了。
这会儿,NEXON的《泡泡堂》还没有开发,所以青网娱乐这边完全可以提前将这个创意给收入麾下。