直接卡住了墨斗的树枝。
灰字,“格档,9。”
触发格档的同时,那刺也划破了墨斗的手。
不是很疼,“伤害反馈,3”。
下一刻,刺猬“嗷呜”一下就咬上了他,14;
墨斗瞬间感觉一个头两个大。
看血量,这刺猬大概在400,比狐狸略低。
要翻车。
没办法,上操作吧。
挥出一棍,直接一个侧滑步。
这样就可以吃掉攻击后摇了,当然,在人物面板上,这个属性叫“收招”。ii
近战hitrun,或者有些人喜欢称呼为“走a”,想“做到”很容易,想“做好”却是难上加难,很多时候,玩家都是为了走a而走a,大量的输出都在那一步间被浪费掉了。
但墨斗不同,毕竟他在这之前可是练了1个月,各种网游技巧,不说精通,但起码达到正常玩家水平也算是绰绰有余了。
hr,提升自己效率倒是其次,主要的,还是边打边走位,围着小刺猬绕圈。
小刺猬咬完一口,也跟着墨斗转了身。
就是这一下!
墨斗此刻,已经转到了刺猬侧身,它那刺太长了,转身的时候,为防误伤,总不能依然立着吧?
就是那一下!
墨斗看准了刺倒下的那一刻,劈出了一棍,劈完继续hr。ii
这一次,可没有出那“伤害反馈”,也没有再被格档了。
但这么打依然非常悬,墨斗观察自己和刺猬的血条……
下降速度基本一样。
听天由命,不是0局的作风。
23秒后,双方血量都将将能抵抗3次伤害。
墨斗的选择,当然是拔腿就跑。
这刺猬,灵敏归灵敏,但确实太小,小短腿一蹦一蹦的,七八步都比不上人一步远,近战hr效率不高,远程hr还能怕吗?
只要拉出空间,扔出两个石子,然后原地等一次普攻,完美搞定。
然而,这两块石头的出手机会,墨斗绕圈跑了两分半钟才跑出来。
ii
一方面是那小短腿跑得还真挺有力,另一方面,墨斗是真不知道这游戏跑多远会拉脱,转身绕圈这种事,步幅大反而吃亏。
再来,这游戏里所有武器都有“出手”这一项数值,树枝是01,但石子这暗器却是03。
前摇太高了,一贯谨慎的楚星凡断然不敢贸然出手。
打完,火速赶往刺猬刚才藏身之所。
还好,只过了三分钟,板栗还在。
回到刺猬尸体旁,墨斗有些犯难。
这难道也挂在自己身上?
试了一下,血哗哗哗得掉。
墨斗连忙把用草绑好的刺猬拉倒一边。
放弃?
开玩笑,捡天捡地捡到只剩空气,这是一个垃圾佬最基本的原则。
剥树皮!
把树皮卡进刺里,围上一圈,这样再挂在身上就不怕被刺到了。
没刀?
不要紧,0局的训练,虽然不要求真吃树皮棉花这样的东西,但手剥技巧的训练还是有的。
没想到,倒是在游戏里用上了。
系统竟然还送了技能。
“您领悟了木工系子技能—伐木。”
差不多了,继续赶路吧,别到时候真落到大部队后面,那抢起怪来就不舒服了。
边捡垃圾边清怪。
不多时,墨斗便顺利穿过了丛林,来到一处断崖。
“视线”也开始逐渐模糊,身体渐渐脱力。
下一刻,倒下,身形却没有触地,而是被一双大手扶住,视野再度拉高,原来,是被村子里的猎户发现了。
接下来的剧情就没什么营养了,再睁眼,“你醒了”。
跳过,黑屏+10年后。
剧情无视,墨斗最关心的是他捡来的东西。
还好,系统没有那么抠门,东西虽然抹掉,但东西不会吃掉。
其实墨斗还更愿意系统把这个资源吃掉。
到时候他反手就是一个投诉到工信,说游戏公司侵吞他虚拟财产,得来的东西肯定比那些资源值钱。
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