部分职业部分技能(2 / 2)

9.神鬼莫测:瞬间消失一段时间(时间随机),随后随机出现在指定点周围随机范围内

10.灵光乍现:使用任意技能时蓝耗/cd随机下降一定数值

11.心领神会:为所有主动法术添加快速施法版

12.遇之不期(30,大招1):对特殊掉落道具,即使不满足条件也有一定概率获取

13.天纵英才(45,大招2):全经验波动;

十二、天罗血煞(体质+力量+咒力):

1.噬血:被动,吸血

2.噬魂:被动,吸蓝

3.噬心:被动,附加额外伤害的同时吸属性

4.灵血咒:自身造成的全伤害按比例治疗友军

5.天魔灭却:单体飞扑(耗费怒气时无cd),对同一目标使用时伤害逐渐提升

6.魔根深种:全物理伤害附带额外法术伤害

7.厝火积薪:中圆物理+概率愤怒/暴怒/癫狂/魔怔

8.群魔乱舞:小圆法术+概率失明/迷雾/梦魇(咒力),

9.妙计阳谋:自身中圆法术+概率混乱,离得越近概率越高;

10.良禽择木:单体概率挑拨,若失败则造成高额法术伤害

11.二桃三士:高额治疗链,仅可对敌方使用(必须3人以上,开红状态可治疗友军),其后受治疗的3人(高于3人按被治疗量前三)技能互相自残,直到有一个目标死亡为止

12.老谋深算:自身赋予的debuff失败时有概率额外多一次判定,可重复触发

13.城府盖天:自身陷入debuff时一定概率多一次判定,可重复触发;若因此技能效果使自己免受负面的,将该负面反弹回施法者

14.道高一尺魔高一丈(30,大招1):被动,目标身上存在正向buff时,自身赋予的对应负面成功率上升;若成功,原buff反向(两者加法叠加)

15.抽薪止沸剪草除根(45,大招2):被动,造成的任意伤害额外附加目标身中负面状态数量*一定比例生命上限移除

十三、冥灵圣使(体质+知识+咒力):

(1)蛊毒系:(蛊毒效果知识加成):全蛊毒无时限,但存在“药物半衰期”,伤害小于1时视为无效

1.巫蛊之术:蛊毒系基石,可调配蛊毒,每一个制成的蛊会为自身赋予一定基础属性(需放在身上),但也有一定概率造成反噬

2.蛇蛊:毒

3.五毒降头:毒+癫狂

4.中害神:毒+混乱

5.篾片股:毒+减速

6.鳅蛊:毒+全属性降低

7.情蛊:概率魅惑,失败则造成毒伤害,不可解(除非本人亲自击杀施术者)

8.分飞:被动,受情蛊的目标隔绝一切增益及治疗

9.金蚕蛊度:毒+全进阶属性下降,任何情况皆不可解,只能硬抗到安全的地方复活

10.血咒(30,大招1):以自身血液养蛊,蛊毒效果上升且不会反噬,但自身每秒会损失一定生命(不管带不带在身上),使用时直接扣除高额比例生命值

11.九黎元术(45,大招2):自爆,同时对范围内造成超高额伤害,附加一个无法解除的毒

(2)幽冥系:

1.阴司鬼使:可驱役僵尸,继承生前部分属性,4级以上每3级bb可随机保留一个技能;每一个怪物等级占用1点咒力,每1个等级差占用2点咒力(相差每打到10级额外+1),可主动放逐,不可带入副本

2.通幽洞冥:可看破目标死后掉落,7级以上额外附带掉落率上升效果

3.阴兵借道:aoe+持续时间内可在路径上主动传送

4.交灵:向目标单位输血

5.夺舍:一定概率傀儡目标,前10s内连续对其交灵5s以上必定成功,如果是友军玩家单位,需其本人同意

6.勾魂索魄:一定概率赋予一项随机负面,同时100%降低目标部分全异常抗性

7.不详之躯:自身周围一定范围内单位(无视敌我)触发概率事件时,负向补正

8.无常锁魂:单体,淘汰生命低于一定阈值的单位,不满足条件时移除其部分生命,非伤害非debuff

9.轮回生死(30,大招1):长时间读条后,以自身大部分生命值为代价,复活目标

10.黄泉奈何(45,大招2):长时间读条后,无视抗性击杀任意一个目标(无视一切抗性,不视为负面,对boss单位无效,对玩家使用,每个等级差保留18-2%生命值,最多下降至1血)

十四、妙音乐师:体质+敏捷+咒力:本职业普攻为广域aoe;仙音婉转/魔音灌耳可同时激活,按激活顺序结算效果、按两个技能等级比例结算攻击性质

1.仙音婉转:需主动激活的自动技能;全曲目(含普攻)额外附加范围治疗,同时提升控制效果概率(物理判定的法术伤害)

2.魔音灌耳:需主动激活的自动技能;放弃全曲目增益和特殊效果,转化为伤害(法术判定的物理伤害)

3.各类曲目:学到的曲目全满3时才可学习下一首,熟练度系统,全曲目必定附带增/减益,(de)buff类型不同,但必定附带魅惑,对中立生物为直接傀儡,咒力占用同冥灵

4.宫商角徵羽→土金木火水:被动提升该系五行值

5.灵枢五音:弹曲子叠加该音熟练度,按熟练度被动提升该音效果(心法攻击力)

6.琴瑟调弦:,提升曲目技能附带效果概率

7.五音灵识:全曲目额外附带偷取敌方属性效果,偷取来的属性会平摊给范围内的所有友军单位

8.七弦法星:全曲目额外附带物理/法术伤害,伤害平摊治疗范围内友军单位

9.九霄环佩:被动提升曲目效果

10.太古遗音:曲目效果结算间隔降低;

11.琴心剑胆(30,大招1)提升剑适性,按照曲目总等级提升自身伤害减免

12.知音难觅(45,大招2)完全弹奏一首曲目情况下(1分钟),若有单位全程保持在范围内,敌军100%傀儡,友军互相无敌一段时间

十五、胧月舞者(体质+敏捷+知识),

奶妈,各种增益,少数舞曲带伤害

1.刑天:中圆伤害

2.剑器舞:近战单体物理伤害

3.十六天魔:远程大范围法术aoe

4.抛球乐:远程单体物理伤害

5.破阵乐(30,大招1):指定直线,推开周围敌军,同时在两侧创造出地形障碍

6.霓裳羽衣(45,大招2):怀柔并魅惑所有敌方单位(对中立单位必定成功,不占用咒力,精英怪物降阶)

十六、昊然行者:体质+力量+灵性(所有技能均为被动)

1.浩气长存:韧性(负面抗性)

2.月累日积:连续使用非武器武学时每次累计1—10%的该项修为上升速度

3.赤手空拳:不装备武器时基础攻击力上升,技能效果上升

4.拳/掌/腿/心法修为(同无名剑道):对应技能效果上升

5.布义行刚:声望事件±武学修为

6.成仁取义:帮队友抵挡伤害

7.克敌机先:修为总和18(自动获取),命中/暴击上升

8.学有小成:修为总和50,全武学升级速度上升

9.侠之大者:修为总和100,全物理技能范围扩大

10.武艺平平:全修为等级50,百分比破甲

11.羸弱不堪:全修为等级100,全技能附带溅射和穿透,可与原效果叠加,可互相触发(无限触发)

12.螳臂蚍蜉:全修为等级200,技能附带效果100%生效,无视一切抗性

13.形容枯槁:全修为等级300,?(同无名“道”)

十七、偷天妙手(力量+敏捷+知识)

1.盗亦有道:对等级或豪华度低于自己的目标,无法造成负面效果;反之成功率上升

2.口蜜腹剑:单体+破甲

3.妙手空空:概率偷取中立单位掉落道具(无论成败只有第一次偷窃可能偷到东西,成功率敏捷加成),延时造成法术伤害的同时嘲讽,4级以上可偷buff,7级以上可偷属性;

4.有样学样:复刻目标技能(可以偷到特效和法球,职业被动偷不到,追影的钩子、勾锁、网子这些使用本门特质武器才能放出来的技能偷到也不能放)

5.落荒而逃:加速

6.救命三招:连续挥斩3次+100%击退+概率混乱

7.巧舌如簧:单体,赋予随机负面,状态结束或2s后结算伤害时再一次进行负面判定

8.小人得志:远程大圆嘲讽

9.不以为耻反以为荣:自身攻击特效触发率/负面状态成功率上升,失败时一段时间内下一次再度结算本特效/负面时成功率额外上升,无上限

10.为五圭米折腰:被动,高额吸血,提升自身被治疗率,享受友军赋予的增益状态时,可以将偷来的技能送给该目标

11.死皮赖脸(30,大招1):提升自身韧性,无视敌方韧性

12.鸡鸣狗盗(45,大招2):对敌军造成高额伤害的同时将这部分伤害用于治疗范围内友军,同时将友军所有负面转移到敌军目标上

十八、灵台默客(敏捷+灵性+咒力):

1.星灵:基石技能,每75-30点咒力(三垣翻倍)获得一颗星灵(每0.01s一次对应属性伤害)周期性环绕自身,会随自身运动而周期运动

2.星灵种类:岁星系与震巽、荧惑系于离、填(镇)星系于坤艮、太白系于乾、辰星系于坎;天市、紫薇、太微。不同星灵额外效果不同,速度、轨道和环绕周期也不同;

3.灵台:坐地,大幅减伤;

4.分野:指定星灵飞向目标点,到达最大距离后飞回;

5.乱/镇星:指定星灵加/减速(本技能是赋予加速度,而不是指定速度,会产生震荡效果)

6.云气:指定星灵变换为等同于对应目标的速度(无法抹掉加速度,无法骤停震荡效果);

7.星盘:指定星灵移动到指定点盘旋绕行;

8.岁差:小幅度调整星灵运动方向(只控制方向,不改变速度大小,不产生加速度)

9.三刑相会:多颗星灵接触时在接触点周围造成大额伤害;

10.星行次叙:指定单一星灵,其他星灵在一段时间内跟随其运动(副位星灵速度恒定)

11.星轨:以点径为基准划定圆环(一根星轨只可容纳一颗星灵),一段时间内再度使用可让玩家自身在星轨上无限位移,结束后所有星灵收回(无论是否在星轨上)

12.星灿(30,大招1):所有星灵产生共振,段时间内超速运行、伤害、效果大幅提升(无法控制);

13.星芒:(45,大招2):瞬间引爆所有星灵对小范围造成超额伤害,星灵回复需要1500s。

十九:幻影猎手(体质+敏捷+灵性):

1.天资聪慧:被动提升全武器适性+技能冷却缩减,切换武器重置该系普攻

2.灵动迅捷:被动提升5-50%敏捷(小数舍去)

3.腾跃:小范围blink

4.猎手本能:同天涯,伤害概率明晰目标属性,可看穿特掉;

5.敏锐:倍击伤害+0.1-1;

6.参横斗转:0.5s内物理无敌;10级附带大范围击退效果

7.身如蝉翼:小幅击退敌军的同时自身向后腾跃

8.诛神箭:延时0.5s后以自身为中心迸发出72根箭矢对自身周围造成伤害,每1单位距离(0.02米)结算1%伤害缩减(玩家碰撞体积半径12,此时为100%伤害,若有寒光小/中隐或其他无视碰撞体积效果,完全重合情况下72根可同时打出最高伤害,理论上游戏最高爆发)

9.疾风迅雷:大幅加速(可突破玩家的移速上限700),期间闪避一切物理伤害;

10.四两拨千斤:停止行动,放弃闪避格档,以此看破敌人下一次出手时机,造成伤害的同时将这次伤害反弹回去;

11.鬼身魅影:持续时间内所有远程弹道技能概率穿过自己(打到自己背后的友军)

12.幻灵诀(30,大招1):大招,分身,可使用所有技能(但不享受增益);

13.梦幻泡影(45,大招2):高高腾跃对小范围造成高额伤害,期间无视地面技能

二十:天涯浪子(体质+知识+灵性)

1.餐风沐雨:无视毒副、野外下线部分结算有效睡眠时间;

2.仓天廪地:获取自然资源;

3.权益之应:单体小奶;

4.识物辨人:减益鉴定术,可应对大部分药材和矿石;

5.孓然一身:无队友时提升自身伤害加成/减免,略微提高道具掉落率;

6.洞幽察微:被动提高视野,主动使用明晰周围可使用道具;

7.草木皆兵:直接借用自然物体做为武器,按自身基础攻击力百分比结算基础面板(10级99%基础攻击力),4级开始每级一点属性,7级开始每3级一条特效;

8.浪子独行:机关术+陷阱;

9.拓落不羁:全主动技能增加快速施法版本;

10.浪子本性(30,大招1):非熟练度系统的全技能(含学派技能)等级至多提升至13,超过13的,经验可继承至其他技能

11.落叶归根(45,大招2):站撸时全属性提升

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