这游戏,武器有适性一说,0到100,适性是0,那哪怕装备再好,带在身上也是徒占格子的废铁。
每人出门可以选3种武器,墨斗的选择,当然是非常大众化的剑+弓+匕首。
领到的新手装,属性也不怎么样,剑+15,匕首+13,弓+10,另外铁匠还送了一捆20根等效+1的木箭。
算是比徒手强了那么一点点。
看着那木箭,墨斗突然有了个大胆的想法。
这箭,箭头是铁的,但磨得非常粗糙,攻击力低,也是正常。
那么,如果把刚才那3根刺嵌上去,换掉这铁箭头呢?
反正都是白捡的,试试又不会掉块肉。
这箭头还不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。
削完之后,开始切榫眼。
挺麻烦的,匕首还真不好操作,但新手村不开放生活技能的拜师,铁匠哪里都买不到木工凿子。
费了5分钟,终于在箭杆上切出了3个中空的“工”字型榫眼,每个间隔120度,高度错开。
本来是想只嵌一个做3根的,但这刺,太细,看上去有点不太结实,到时候射出去直接断了,岂不白费功夫。
3根并列,保险。
刺上的榫头切起来就简单了,只要在刺的根部小心减掉两边就好,也是“工”字。
还好,那刺猬体型还算可以,如果是现实里那种巴掌大的小宠物,就靠手上匕首,那是万万不可能加工的。
两边接口对着休整一番,开始往里敲。
刚敲进去第一根,系统就送技能了。
“您领悟木工系高阶子技能—榫卯。
“做为第一个习得榫卯的玩家,您灵性+1。”
高阶子技能?这是什么东西?
还好,这游戏有“帮助小精灵”,碰到不认识的东西,可以直接问。
“生活技能分为主技能及子技能,主技能(不含捕鱼)共11阶33级;子技能等级上限一般为9-33级;
“高阶子技能指技能上限33的子技能,一般为在传统文化中流传深远、地位卓著的手艺,如制曲、制砚、刻章、陶瓷等。
“生活技能提升至对应阶级时将会获得对应的基础属性奖励,非高阶子技能效果减半。
“调查:请问小精灵解决了您的疑惑吗?”
还有个打分。
满分送上,墨斗得意洋洋地关掉了对话框。
还不错。
3根刺依次嵌入。
“您领悟了生活技能—木工;
“您领悟了木工图纸—三棱箭,木工学技能经验+300。”
不错不错,墨斗非常满意。
把箭拿起一看,竟然还是蓝色的道具。
“三棱箭(蓝色,阶级3等级4):等效攻击力+3,基础伤害+6,额外附带伤口撕裂效果—受伤单位每秒流失3点生命值;耐久度100/100,消耗品,负重0.04,当前初速6x10/0.04=1500,当前有效射程15。”
游戏里道具一共分成8个阶级,普通(白)、精良(绿),优秀(蓝)、稀有(紫)、完美(黄)、卓越(橙)、传说(红)、史诗(青)。
蓝色的箭,不错不错,墨斗非常满意,也非常得意。
所以说嘛,垃圾都是放错了地方的资源,这不就体现出来了嘛。
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