第348章 突击(2 / 2)

木质结构应该谈不上雷劈吧?

为求保险墨斗还是想了一下办法,到时候拿钢筋加木块编个“浮漂”型避雷针,平时浸在绝缘的油里,真遇到雷雨天的话,走一段扔一个,远远得拖在后面,到时候雷要劈也是劈在非常后面的水里。

其实这些都是小事,实际倒腾了一番,墨斗发现,最大的问题其实就那么4个。

动力、稳定性、甲板排水、暗礁。

先对来说稳定性和甲板排水是最好搞定的,前者多放点压舱物把整体重心压低就行了,同时船底尽量做平,这个需要加龙骨数量。

还好之前跟天下会说的是30多根,要少了这个问题还真搞不定。

排水这个……直接开孔肯定不行,让工作室代工模块化生产,肯定就不要指望他们做工能好到什么地步了,到时候孔径控制肯定好不到什么地方去,说是排水、全排进船舱了,那有什么用啊?

做个双层甲板吧,上面那层开排水孔,中间铺满毛竹管道把积水引流到两舷排进江里,下面拿石灰铺一层防水层,最下面再加上全封闭的真甲板,货到时候放甲板下面船舱里。

最好是中层,墨斗对工作室的做工是真没信心,说是“全封闭”,天知道他们会刷几趟桐油?油刷的不仔细,哪怕真全封闭、木材本身的纤维结构天然就是个大漏勺。

相对稍微复杂一点的就是动力了,还是那个问题,顺流而下好说,开回来的时候要逆流往上,光用船桨就不太现实。

关键波涛太汹涌,水面并非稳定在一条线上,一阵大浪过来,水很容易就会顺着船桨根部倒灌进船舱;

换言之,想在大江大浪中行船,船桨位置必须拔高,如此一来力矩就会变得很大,浪费木材不说力量传导效率也会变得超级低。

这个要解决起来……也不算非常麻烦,用外挂“水车”嘛。

叶片做成船桨形,像轮胎一样一直转,往后划水、带动船体前进。

难点在转弯,为了保证防水效果这个水车船桨必须整体都在外面,和内部最好是不要有直接沟通,如此一来,内丹“电池”肯定也是孤悬在外,没法通过停止单侧动力做到转弯——总不可能安排一个玩家一直挂在外面吧?

必须做一个尾橹,小船一个就够,大船可能得连着摆四五个,要不然对船尾水体流动方向起不到多大扰动效果。

那么具体是做几个呢?

少了没用,多了浪费材料不说、到时候拖着一个大大的尾巴反倒拖慢行船速度。

查了一下chang江下游历年水文状况,左手尺子右手秒表模拟了一下,换过四五个模组,最终确定大概一组做四个就行了,多了也不会更顺畅。

这个姑且算是解决了吧——没实际下水光靠荷花池墨斗心里还真是虚得要死。

到时候多做几种出来咯,先开出去到云梦泽转一圈试一下,究竟哪种更好到时候再说。

最难解决的一个问题,暗礁。

这可不比南野到涂山那条“小溪”,不要说暗礁,到时候水下鱼群冲撞都要考虑。

墨斗不清楚系统会不会做“鱼群回游产卵”这个系统,如果有,到时候一整片上百万条鱼直勾勾撞上来,木质船体能能不能抗住?

想来想去,否掉了无数个方案,墨斗感觉……

只能从预警机制上想办法,做“船团”,货船放在后面,前面安排一艘经得住考验的引导船。

鱼群再蠢总不可能一条线上连撞两次吧?

暗礁再狠总不可能跟着船跑吧?我知道你这儿有“货”,转弯绕过去就是了。

这个解决方案比较愚蠢,但真想不到更好的了。

总不可能拿钢材包一整块到船底咯,先不说浮力问题,单说天气,要真这么弄,再好的避雷针都没用,雷只要劈到江面货船肯定遭殃。

引导船船体要加固一下,铸铁就算了,体型太大找不到那么大炉子。

最好的肯定是橡胶、内层用些硬度比较高的石材比如说大理石打造“骨架”,可惜国服没有橡胶,毕竟是温带,刷不出棕榈树种子。

当然同样也找不到天然海绵。

那就只能用点其他东西了。

能想到的,暂时也就琥珀和皮革。

可能得在皮革上做点儿文章,大不了多盖几层咯。

做船团还有个好处,到时候万一这艘船坏了、直接江面换货嘛,坏了的拉到前面去当引导,简单得很。

这么做,缺点显而易见,成本。

就当是交点儿学费呗,反正也不可能长期用,到时候看看其他城市有没有天然海绵,弄点儿回来人工养殖呗。

这个招儿也就临时用用,如果海运跑商生意真能做起来,多跑几趟、大概知道暗礁位置了,后面其实也就不怎么需要了,第一趟稍微花点儿钱也没那么心疼。

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