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听着马尔斯的话,亚戈并没有立刻回应。
在《死者国度》的故事里,主角团一行人进入森林古堡之后,进入所谓“死者国度”的契机是绕到城堡背后的时候。
之后,在“死者国度”的冒险里,一行人基本上都没有遇到什么可以交流的目标,基本上遇到什么就打什么,从故事性上来说,是一本纯粹到无聊的冒险游记。
一群人在“死者国度”里遇到了各种各样的死者,但是都不知道这些死者到底是谁,重点基本上就是在打完死者然后拿到什么保护,从这些死者的宝库里找到什么金银财宝。
说这“死者国度”是本三流游记甚至不入流都不为过。
整本书里要说有什么对话,也基本都是在主角团之中,各个角色之间的对话而已。
非要说有什么高潮情节,大概就是后面过了大半篇,又有一群人进入死者国度,主角团看到这群人被抓,去救人,然后被为了抢夺财物的这群人背叛,然后反手杀人而已。
进入之前,亚戈就仔细研究过故事,虽然知道故事事件会以超凡力量的形式呈现,但至少得知情节还是多多少少有点用的。
而现在......
他们似乎从一开始就偏离了正轨。
亚戈记得,主角团一行人在逃出古堡时,只找到了一个失踪的同伴,五人继续进发的目的之中,也带有找到同伴的目的。
第二个冒险,是在经过一片貌似战争遗址,貌似乱葬岗的地方,被亡灵大军围攻逃脱,其中一人灵活取到了亡灵大军的核心,得到了一样宝物,能够影响那些死灵甚至操控。
这个物品也是众人在后续剧情中能够屡屡脱困甚至得利的重要道具。
而现在......
这里哪有什么战争遗址乱葬岗,眼前的,就是一个村庄。
剧情里的物品没有拿到,亚戈并不知道会有什么后果,但总之不会是好事。
剧情产生了偏差,亚戈也没有什么好理由来劝服这群人。
劝他们返回古堡附近,去寻找什么乱葬岗?
亚戈敢肯定他们都会反对。
只能走一步算一步了,偌大的泡影地带,他想要找到神秘,估计只能依靠他的神秘对于游离神秘的排斥感来找了。
这种找法,对于走主动契合法的人来说,不算什么,毕竟主动契合需要的时间比认知契合法要长,但亚戈并不能一遍遍慢慢来,认知契合法的优点就是快,越早找到越好,实在不行,他只能放弃泡影地带,从死者旅团的非凡者那边动手夺取神秘了。
亚戈心中叹了气,面上却是说道:
“我印象中,森林外的村庄并不是这样的。”
“不是这样?”
红月灰月,双月照耀的明亮夜中,众人不由得互相对视起来。
“安度斯”的感知敏锐,他们都有了共识,如果他说的是真的......
村庄发生了变化?
考尔德眉头紧皱,询问道:
“发生了什么变化?”
亚戈没有直接回答,而是问道:
“之前那座村庄有多少房屋?”
考尔德看向旁边的,马尔斯思索了一下,回答道:
“应该是十五到二十间......”
马尔斯也没有详细记忆这些,但他能够确定大概就是这个数量。