第125章 策划网游(2 / 2)

……

高中毕业了,属于高中的青春,就这么一去不回了。方既明也不想回头,太苦了啊。如果再给他来一次的话,方既明可能真的扛不住。不是学习痛苦,而是去赶校考痛苦。走遍大江南北的,提心吊胆的,各种复杂心情,实在太梦幻。

高考完的第一天,方既明睡了个懒觉。

说是懒觉,其实也就睡到早上九点多,然后实在睡不着了,只能起身洗漱吃早餐,然后打开电脑登录上了QQ。

也许是知道方既明刚刚高考完,李东鹏都没找方既明。这就行了,方既明还在写自己的网游发展计划。其实,就是按照自己所知道的,大火过的网游类型写出来而已。方既明既然下决心要做到“原创”,就不能落后于人,肯定要提前布局,提前预研的。

比如说,你要推出个地下城与勇士,故事梗概你要有吧,角色技能你要设计好吧?还有游戏引擎什么的,肯定不能像上辈子腾讯那样,地下城与勇士都能搞得一堆BUG,一开始的时候外挂满天飞。这也是棒子国的游戏特色,上辈子不管是《传奇》还是DNF,还是CF、吃鸡之类的,只要是棒子国的游戏,一定是BUG一大堆,外挂满天飞。

为什么呢?

其实游戏有BUG,那是正常的,任何一个程序都会有BUG,或多或少罢了。

而棒子国的游戏BUG多,外挂多,很简单啊,因为急着回本,急着上市卖钱,肯定是开发时间不够,还有预算太少,于是测试都没来得及做几个月时间,估计就是最多一个月,没有明显的大BUG,立马就上市圈钱了。更要命的是,中国代理棒子国的游戏,发现了BUG,棒子国还特么的不及时处理。就算是处理,也是往往维护了事。

像地下城与勇士,穿越火线,吃鸡什么的,都是被外挂毁掉的游戏,中国玩家玩得极其火大。要是这些游戏给网易代理,估计早就崩了。幸亏是腾讯,耐心极好,延长了这几款游戏的生命。所以,以至于后来形成了这么一个产业链——棒子国生产游戏,腾讯负责修改BUG,封闭外挂。你说,这操作骚不骚?

方既明绝对不会这样做。

所以,他打算一开始,就把游戏做好来,对外挂打击绝不手软。用一次,就封号,所有服务器登不上去,叫你用外挂。同时,把BUG尽量减少才正式运营,提交BUG还有巨额奖励,甚至直接是金钱,有能力的还会被招募来腾讯做程序员。这么几个制度下去后,外挂什么的应该会减少很多,但绝对不会完全禁止掉。

有利益,就会有人钻漏洞,这肯定的。

比如地下城与勇士,如果正常运转,里面的物品都能卖钱,那么肯定有人为了利益“铤而走险”搞外挂啊,这是一定肯定以及确定的事。不然的话,你怎么解释任何游戏都有外挂呢,是吧?就算是竞技类游戏,都有代打什么的。无非就是利益使然。

方既明正写着呢,QQ就“滴滴滴”的响了。

“顾家大少”:“干嘛呢?你考得怎么样啊?”

“骑着蜗牛狂奔”:“还行,你呢?”

“顾家大少”:“感觉很不错,题目感觉比二模简单多了。对了,毕业晚会你参加不?班长也叫我表演一个节目了,我打算唱歌,你呢?”

“骑着蜗牛狂奔”:“我也打算唱歌,不过我可以给你伴奏弹吉他。”

方既明也没说谎,他确实不太想出风头,因为没意义啊。

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