游戏里的猎杀者无论在外形,还是在破坏力上都是比电影版的猎杀者强大,要说一样,显然是不可能的。
“对!猎杀者有多种形态!之所以会不一样。是因为在掠食者早期阶段喂养了不同的dna。试验成功的一共有四种,分别是鸟类中的老鹰,哺乳类中的美洲豹、甲壳类的蝎子和人类。其中试验成功最多的是人类,你所接触到猎杀者大多是这一形态的。”
老鹰?美洲豹?蝎子?给掠食者喂养这些动物的基因,会不会让怪物生成这些动物的特性呢?比如说长翅膀的猎杀者?
“那这个是什么形态的猎杀者?”杰克指着那两个高大的暴君叫道。
“根据董事长的资料记载,这是安布雷拉公司被命名为最成功的生化武器‘暴君’的兵器,威力巨大。”
听着宙斯说出“暴君”两个字来,杰克不禁皱了皱了皱眉头。
安布雷拉公司最成功的武器“暴君”,在《生化危机》的游戏中,就是利用T病毒制成的生物兵器,暴君以及混合“奈密斯”病毒的追击者是其中最强大的怪物,攻击力极其强悍、防御力极其惊人,并且还有种种异乎寻常的能力,哪怕是现在的杰克,拥有了艾德曼合金合金爪,碰上了它们,也是会费工夫才能消灭他的,刚才消灭那个暴君也是给了它致命一击。
这漫威宇宙毕竟不是漫画版的,丧尸也好,生化武器也罢,可不像电影里那么笨拙,尤其是生化武器,强悍得难以想象。而且也不像游戏里那样,随便可以补充到枪支弹药。不过,这个世界同样有级英雄这个优势。
正常人类,哪怕再训练有素,不能对付得了生化武器。即便他们有充足的弹药,面对猎杀者惊人的弹跳、度和力量,能及时打中它们的要害,基本上是不可能的。
“不知道你在想什么,你可能对生化武器已经有了大概的了解了吧!”
“安布雷拉公司到现在,一共进行了五千四百多例实验,成功进化到暴君阶段的人类只有5oo例,当然那个是普通的制造方法,现在公司的暴君都是细胞制造出的克隆体。”
5oo例?也就是十分之一,百分之二十的成功率!
“1oo个人类有2o个变异成暴君,这成功的概率不算低啊!克隆出来的,我想百分之百都是可以成为暴君的。”杰克想了想淡淡的说道。
宙斯也道:“关键是这一类别的生物兵器在每一个阶段都会淘汰一批无法进化变异的个体。从幼体到舔食者,比率较高,大概是六成,从舔食者到猎杀者,大概是四成。”
这么一来,要培养五千四百例猎杀者,大概需要两万多例幼体。杰克忍不住问道:“这些被淘汰下来的个体会怎么样?变异不成功就会没命么?”
宙斯接着道:“低阶段的变异不会!无法进化变异的个体会一直保留着原先的形态,比如刚才你有些舔食者,这些特殊个体其实都获得了足够的食物,但因为基因上的缺陷,没办法进一步突变成猎杀者。它们将一直保留舔食者的形态,直到自然死亡或者突变!”
“自然死亡?这些怪物会老死么?”杰克不禁吃了一惊,从来没想到过被T病毒感染的怪物会自然老死。
其实宙斯说的,生化危机电影中就有解释,也就是丧尸不吃不喝可以活1o年,才会彻底死亡。(未完待续。)
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