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最新网址:www.wx.l</p>关于副本的更新内容推出后,惊呆了论坛与游戏中的玩家们。
对于全神中可能推出的副本,玩家们时常在论坛讨论、猜测,心中充满了好奇。
但绝大部分玩家对于副本的看法都相似,认为全神中的副本会与其他游戏中的副本一样,都是在一个小场景内组队打怪。
玩家依靠杀死怪物,或是通关副本,获得游戏奖励。
然而全神的最新公告一出,玩家们彻底傻眼了。
三十七个副本,每个副本都是一个世界,拥有不同的成长体系。如此庞大的副本构造,着实让玩家,以及游戏行业从业者傻眼了。
因为这种规模的副本,相当于又制作了三十七款世界观极其庞大的新游戏。
很快,全神论坛内彻底炸开了锅。
“卧槽,三十七个副本世界,全体玩家共享副本世界进度,无法重置,更可怕的是只要副本通关失败,副本就直接毁灭不再重启?我尼玛,辛苦打造一个副本世界,失败直接丢弃了???,有钱也不能这么造吧(黑人问好脸.jp)”
“惊奇工作室牛批,我直接好家伙,以后可以穿梭不同世界去做任务了?这也太带劲了,有没有本土势力非常弱小的副本世界,我要去装逼了,请称呼我为:救世主(狗头.jp)”
“斗气世界好玩啊,有没有斗气化马,只要你骑得马追不上我,就算你是斗帝也奈何不了我(滑稽.jp)”
“共享副本进度,这个带劲啊,不过我觉得副本难度应该会很高,否则全体玩家一起攻略副本,很轻松就能平推副本,成功通关吧!”
“(枯灵服)科技世界组队的兄弟有没有,一起去科技世界点科技树啊,商城的科技图纸太贵了,只能靠副本得图纸了,希望容易得到些!”
“我有一个问题,既然我们是以救世主的形式参与副本世界的战争,那么副本世界的本土势力会对我们的态度友善吗?如果怼我们,我们能否击杀副本世界的生物?是否有惩罚?”
“身为游戏行业从业者,玩全神主要还是为了从中学习一些游戏制作方面的经验,结果玩了几个小时就沉迷进去了,我觉得我对全神的评价已经够高了,直到现在我才发现,我还是太年轻了,三十七个副本世界,我感觉随便一个副本拿出去都能成为任何一家游戏厂商的镇厂之宝,得供起来运营,结果惊奇工作室当普通副本用……更让我无语的是,副本通关失败,世界舍弃辛苦制作的副本世界,要不要这么任性啊。”
“我也是游戏行业从业者,惊奇工作室的副本我只能说无解了,大家可能无法理解副本通关后直接丢弃对于我们来说有多么任性,我举个简单的例子,就好比是你辛苦盖楼,花费了数十年时间盖了一座城堡,结果就不要这座辛苦搭建的城堡了,前面付出的努力,相当于全部白费了。惊奇工作室,永远滴神!(瑟瑟发抖.jp)。”
……
翻看了全神论坛内玩家们的讨论,唐宇发现了更新中的一些漏洞。
例如,论坛中有一名玩家提问,如果玩家与副本世界中的本土势力起冲突,那该怎么解决。
这个问题在唐宇看来,必须要得到解决。
否则会引发一系列的问题。
例如因为利益问题,如果玩家发现抢夺副本世界的本土势力得到的利益,比帮助本土势力抵御无量界生物入侵来得多,就有可能导致玩家也成为破坏小世界的帮凶。
这是唐宇不愿意看到的。
利益归利益,道德问题还是要搞清楚的。
如果玩家真走到了那一步,那与无量界的入侵生物有何区别。
想到这里,唐宇开始编写更新内容,随后再次发布了一则公告。
【更新公告:本次更新增添副本相关内容条例规定】
玩家进入副本守则: