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按照平均10分钟一把solo赛来算,现在才三点多,赶在天黑,足够决出最终的solo代表。
没有中场休息,打完之后,在一分钟内又开一把,如此高强度的比赛,选手精神必须高度集中,哪怕一个小失误都会万劫不复。
但对程慕这种网吧一坐就是一天的所谓“网瘾少年”来说,只会是越战越是兴奋,根本就停不下来,不会存在疲劳什么的症状。
哪怕这把对的是准备已久的生力军日晶王飞,程慕也没有丝毫顾虑,一脸轻松。
“两个吸血精华符文,黄色护甲,蓝色血量,红色全部护甲穿透。”
程慕暗暗叹息,因为这一套他认为女警solo必备的符文,他可是准备好了好久,几乎陆陆续续用掉了辛苦攒起来的4000多金币。
“什么时候能用点卷买符文就好了。”
谁能想到,学院传奇般的天才程慕,却一直在为金币和点卷而纠结。
默默的感慨几句,他的注意力才集中在电脑屏幕上。
不过说实话,其实程慕和韦逍遥差不多,对每一局的比赛胜利都信心实足。只不过后者表现出来不屑,而前者比较谦虚罢了。
他们骨子里都充满着自信而骄傲。
自从不久前鞋子和初始移动速度改版后,基本大家出门都是多兰系列。(www..l)
十点攻击,八十点血,百分之三的吸血。
配合程慕刚才弄的符文,足足有百分之七的吸血。
而且,程慕天赋里是点出防御天赋的“老兵伤痕”的,多30点血量,加上蓝色符文和多兰剑所提供的血量,出门足足比正常女警要多近200血。
可不要小看这些细节。
solo,从你选择英雄和搭配符文天赋的时候,其实就已经开始了。
排位和比赛又何尝不是这样?
每一个出名的职业上单中单,甚至dc打野,天赋十几页且不谈,符文页至少都会准备八页以上。
原因无他,细节决定成败。高手中人尽皆知的道理。
上帝视角观战的韦逍遥略一观察,就发现王飞的脑子明显比程慕差一筹了。
护甲少3点,血量少30,攻击多8点。
“唉,那点攻击能比的上护甲穿透吗?”韦逍遥沉默不语,却是一眼看出了问题的关键。
改版之后,固定护甲穿透可是先在百分比护甲穿透直接计算的。
也就是说,不要小看这十点左右的护甲穿透,它从前期中期乃至大后期都有用。绝对比十点攻击造成的伤害要高。
简而言之,王飞女警多的八点攻击,甚至还不如程慕的4点护甲穿透。(www..l)更别说程慕的护甲穿透足足有9点之多。
站着对撸,绝对是王飞先倒下,程慕已经提前智商压制他了。
当然,韦逍遥和张羽飞罗栏等高手也清楚,在两只女警都带了屏障和治疗术这么怂的召唤师技能前提下,想要完成击杀,绝对比登天还难。
除非对面和你一样,铁了心的一根筋,非要见血光。不然这个“一血”的胜利条件形同虚设。
而且,女警有q技能“和平使者”的清兵oe技能,想要将兵线推过去,当着对面的面点掉一塔,也不现实。
那么,就只剩下solo的最后一个胜利条件,也就是上把韦逍遥那样的,补刀先到一百。