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合成三项,自然得三个小件。
妖姬有补兵的钱,再加上两个人头……有红水晶和增幅宝典的小件,耀光和小冰锤他可以任选其一。
没任何疑问,程慕选择的是耀光。
d半肉类先出小冰锤,小鱼人飞机这类技能加平的先出耀光……黄叉,就明显显得性价比有些低,合成也不平滑,并不在首选范畴之内。
耀光的被动看起来一般,但实际上在十分钟还不到的时间段,他的爆发绝对不能小瞧……就像ez的q“秘术射击”一样,有耀光在手,3级q技能伤害就已经超过5级的q技能,能触发平特效的英雄,耀光毫无疑问是他们的第一神器。
妖姬在放技能后总会接平,尤其是对程慕这种将技能取消平后摇这种小细节用的出神入化的人来说,耀光几乎能将他的整体爆发提升一个档次。
他不但会算计着触发耀光的被动伤害,更会看人物面板的耀光被动冷却时间……有r四段位移在,完美触发两次被动也是轻而易举。
d妖姬的小技巧并不多,随便一个将蓝ez和风筝流v玩的好的高手,只要反应速度够快,秀d妖姬并没有任何问题。可其实一场比赛下来,有人去做一个细致入微的统计的话,程慕的d妖姬简直是处处体现着细节。
平前摇靠的是攻速,这个你用操作没办法弥补。
但平的后摇,对妖姬来说,却是可以完美取消。
平加更,或者平加,都可以让自己平的动作看起来没有僵直。达到手速最大化……给对手不留丝毫反应时间的效果。
而且,程慕玩妖姬虽然凶,但他并不喜欢去预判。
技能范围大。能的到对面,525的距离。砸对面身上还是轻而易举。
可e技能“灵魂锁链”,确实能体现得出高手与菜鸟的区别。
程慕不喜欢预判,也就是说,他的e技能都是在绝对自信必中的情况下,才会去交出。
这可能会丧失掉一些机会,让自己身处险境……但他贵在一个稳字。
指向性技能的锁链,你怕不怕?
怕!
弥撒亚当然是怕!
妖姬鞋子加耀光之后,毫无疑问。直接游走!
作为一个在国服代练上分出身的天才代练,带节奏这种事情对程慕来说轻而易举!职业比赛里为什么人头都比较少?
还不是因为双方视野做的太到位,线上选手太谨慎!
可是在三百块和毕超神已经统治了下半野区视野,程慕又是一路赶路的情况下……下路抗压的弥撒亚依然是懵懵懂懂。
程慕知道很多常人不知道的细节。
就像是一双草鞋的瑞雯可以在泉水开始“蓄力三q的d”,利用极限冷却的第三段q穿过高地塔赶路,可以节约好几秒的细节一样,以程慕现在三级加上天赋符文的冷却,他可以跳下来高地,经过f4,在小龙的时候又再次冷却跳下来。
粗看可能没什么。但对于弥撒亚这种老油条职业选手来说,敌人到线上的时间自己大致是有个数……很有可能就是因为地图上出现迟了那么一两秒,弥撒亚就心生警觉。直接加速离开。
程慕行走如风。
宇宙队视野一片漆黑。
导播自然是将镜头放在程慕身上……十万观众也是随着程慕的行进目不转睛。
直到弥撒亚被绕一塔后的程慕,面目狰狞的包围了之后,他才是有些慌张!