果然是游戏公司策划的游戏,路边竟然还有道具出租和出售。手电筒加两节电池:1金。自行车每小时租金5银。汉堡2银。矿泉水1银。
最过分的竟然还有出租车,花费两银可以将嘉宾送到十字道路任意一个地点。
……
普通区很普通,面积不小,粗略计算由三十多个建筑单位组成。主要建筑以家居为主,这是一片白领别墅区。别墅区内有警局,有当铺,有餐厅,有小超市,有公园。梁袭好奇的进入超市参观,发现超市内的物品大多数是道具,剩余部分用马克笔在泡沫板上写了商品名称,比如:饼干,还是饼干,又是饼干。不管怎么说,最少十几排的货架都摆满了。
梁袭走出超市,朝左边路口拐去,看见了汉堡包餐厅,餐厅门口拉了警戒线。一名假人巡警站立在警戒线内,在假人巡警边还有一个电子屏幕说了一个故事。
有一名警官到汉堡店吃午餐,吃着吃着,枪没了。
我特?梁袭看照片,照片还拍摄了警官不只是枪不见了,而是一整个枪袋不见了。枪袋如同皮带或武装带一样,捆在腰间。这这么会丢?
梁袭进入餐厅,餐厅面积不大,就七八套桌椅,排的挺紧密。一张桌子上托盘放了半个汉堡,半杯可乐,几份鸡翅,一份数条,两份鸡块。在托盘边放了一个物证三角号码牌,边上还有平板说明:警官坐在这里用餐。
梁袭观察一会,发现椅子上有点粘乎乎的,准备用手指触摸,行动裁判道:“破坏物品,无法还原,将扣除两个银币。”
梁袭斜眼看裁判,裁判很认真点头。这说明什么?不仅说明裁判很坏,还说明这东西很重要。是番茄酱,用纸巾擦过,所以只残留了一些。
一个人坐在圆形椅子上,大腿的中间有番茄酱,这说明什么?这说明警官把番茄酱弄到了身上,弄到身上怎么处理?擦拭不解决问题,即使能擦干净也不会在大庭广众下擦拭那个部位。梁袭进入了洗手间。洗手间分男女,面积都非常小,男厕一个洗手池,两个小便池和一个蹲厕。
梁袭模拟警察抽纸巾,打开水龙头,擦洗番茄酱。没错,枪袋阻挡了擦拭,或者枪袋上也有番茄酱,警察就把枪袋解下来放在一边。或许是忘记拿了,或许是他洗脸时有人拿走枪袋。警察回到座位会发现枪袋不见,因为坐下来时枪袋会勒一下腹部。这时候封锁汉堡店,却没有发现枪械,说明在封锁之前嫌疑人已经拿了枪械从后门逃走。也可能是前门,但汉堡店有后门,前门是商业街,后门为优选。
梁袭走出后门,揣摩盗窃者的心态:脑子有坑才会去偷一把警枪,考虑盗窃者应该是激情盗窃,发现有机会盗窃时没忍住,并非盯住警察的枪去偷。考虑到盗窃者的心态,盗窃者最佳选择是走远一些藏起枪。从地形分析,盗窃者不会回走,那边是汉堡店的正门,盗窃者会快步朝前走。
梁袭思维跟上节奏,加快脚步,低头,左右回顾,寻找藏匿枪械的地方。销赃者不会要警枪,当铺更不可能。即使抹掉枪械的编号,每一把警枪都有弹道记录。警枪不值钱,要处理枪却很麻烦。丢了警枪,警方会对区域进行大搜捕,这叫兔死狐悲。丢了警枪的警察会被解雇,要帮助同仁的办法就是尽快找回警枪。警察的朋友和同事甚至可能会采用一些比较极端的手段,比如动用线人,威胁地头蛇帮忙找枪等手段。
藏匿枪械后等待事情发展,再做进一步打算是盗窃者最好的处理方案。头自己不能跟踪别人,也没说房子内不能只有一个人。走到门前,梁袭把门一关,落锁,反锁,走到后门再反锁。16号大怒,隔着房子谩骂一会,被扣除两个银币后才悻悻走掉。
这一套对付别人有用,对付梁袭没用。16号能悄无声息的跟踪自己,梁袭认为16号有头脑,有小聪明,喜欢速成。其知道规则,还谩骂自己,显然想激怒自己,目的是让自己找到枪后射杀他。因此可以判定16号与自己一样,都是坏人阵营。一旦自己误杀同阵营者,将被扣除一个金币,16号将得到一个金币作为补偿。
梁袭金币统计:初始一个金币,行李大战两个金币,读书学习一个金币,杀死18号一个金币,目前梁袭拥有五枚金币。游戏策划者一直监看跟随梁袭行动的行动裁判发来的实时视频,作为一名专业游戏策划者,他认为梁袭是破坏游戏平衡的一个bug,他希望这个bug可控。
不能完全怪游戏策划者,他必须降低一些难度,让部分人能找到枪械。分析线索,寻物观人都是梁袭的强项。策划者如果设置一个一千米跑,肯定能打败梁袭。<!--over-->
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