第83章 枯荣真经(1 / 2)

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陆柏并没有急着将自己的技能拆分。

而是开始将按照自己的思路开始写规划书。

技能不能想怎么搭配就怎么搭配,其中许多的关节需要各种模块配合。

如果乱动的话,只会将原先还能用的技能变成不能用。

陆柏现在的技能模块数量还少,一旦技能数量多起来,改技能就会变得困难。

模块的摆放位置,前后链接哪一个模块,操作模块在这里应该如何的激发。

牵一发而动全身。

一个模块的偏移,只会造成整体的混乱。

因此虎妞才会说,当你一个技能以莫名其妙的方式运转起来的时候,最好不要去乱动它。

甚至诞生了不少模块组合内的玄学学派,他们认为每一枚模块都是有灵的,在逐渐技能前,需要沐浴焚香,祭祀先祖等等等等。

偶尔还会杀了程序员祭个天。

总之根据虎妞的建议,之后自己调配技能的时候,最后先规划好图纸,做好记录。

等到之后的每一次改动,也需要记录下来。

这样就算技能修改失败,也能快速的调整回来。

当然前提是,这些图纸不能暴露出去。

“技能是由模块组成,这说明技能能做到些什么,其实是可以大致计算出来的。”

“只是因为模块的内核不同,所以才没有大规模的引入计算机来进行技能搭配。”

技能可以说是旅者最重要的东西之一,一旦被人知晓,就有可能被针对。

某种程度和念能力者、替身使者类似。

敌人的能力类型已经能够做到的范畴,这些情报都十分的重要。

因此大部分独狼旅者,基本上都是自己搭建技能。

而只有那些加入了大公司,并且签订了协议的旅者,才会由大公司的技能设计师来进行设计搭配。

并且这种设计资料,在大公司内部也是处于保密状态。

曾经就发生过某个公司的技能设计师背叛,技能资料泄露的事情。

该公司的旅者遭受针对性的打击,很快公司就分崩离析了。

当然也有些人不在意这些,他们自信自己是无敌的,强大的是个人,因此根本不害怕别人的针对。

他们觉得自己搭配技能效率不高,还不如交给专业人士,自己只负责使用就好。

陆柏倒也没有太在意这些,技能这种东西,自己动手不正是乐趣所在么?

将一个个部件,拼凑在一起,形成强大而有有力的组合。

爽感十足啊。

反正陆柏挺喜欢,当初的他就挺喜欢玩guelike类型的游戏。

随机的物品相互叠加,从而搭配出全新的能力,给人一种满满的期待感。

陆柏弄完设计图之后,这才开始将自己的技能栏开始清空。

首先准备搭建是枯荣真经。

花脸给予的死花种内部,记录着枯荣真经这本武学。

并且这东西本身便是这本武学的产物,就算没有武学记录,依靠死花种配合一些模块,也能搭建出死花种版本的枯荣真经。

不过陆柏倒是没有这么偷懒,死花种还有着其他用处。

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