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据陈晓丘查下来的信息来看,这事情就是一笔糊涂账。
首先,《我的室友是死神》开播之前,就有一款卡牌游戏《万神主宰》火遍了世界。
这游戏我也听说过,世界未改变之前,这游戏就存在,也是非常火,玩家人数很多,销售额也很高,话题度同样高。同类游戏中,可算得上是翘楚。
在那款游戏中,玩家抽卡,卡牌牌面都是各种神话传说中的神灵形象,任何国家、任何民族的神话人物,都有可能被做成牌面,请知名画师设计。有时候,还会和一些热门的动漫游戏做联动,出些特殊牌面的卡牌。
《万神主宰》中,就有死神这个形象。“死神”这一形象下,包含了不同传说中的神灵形象,镰刀骷髅或者冥王、判官,都在其中。
仅仅从我接触到的冥西特意识来看,这些意识都少得可怜,根本无法对大多数人的“死亡”意识形成冲击。因为它们本身就是建立在大众意识之上。其中任何一个形象,都在现实世界中找到对应的神话形象。相比于游戏玩家,这个世界上还是不玩游戏的人更多一些,他们对死亡的认识多数来源于自己认知中对传说的模糊印象。也即是说,绝大多数人听到死神,想到骷髅镰刀的形象,而不是游戏中的卡牌牌面。
何况,游戏中那些卡牌,虽然附带剧情和人设,但那也是朝着传说靠拢,总体而言,和大众意识是一致的。
之后,就是《我的室友是死神》的热播,众多死神形象中再添一员,对冥西特还是不可能形成冲击。
麻烦却也是因此出现。
“这个娘化同人差不多就是在这时候出现的。画的人应该是很有名的画师,在他们那个圈子中很有名,也给游戏画过牌面。他领头,又不少人跟风,马上风靡起来,还有人改了原作动画。这个是最初版的形象。”陈晓丘一边浏览网页,一边讲解,还给我看了那个所谓的最初版草稿。
我马上注意到了那纤细修长的手指和指甲上的紫色指甲油。
“几次修改,形象固定在你看到的那个上面,有了一定热度。”陈晓丘收回了手机。
第二阶段大致情况就是如此。
到了后一阶段,也不知道是巧合,还是炒作,那个画师给游戏交稿子的时候,将娘化同人交了上去。本来的联动牌面已经公布,和画师的交稿完全不同。
抽到卡的玩家都沸腾了。
事情一曝光,进一步发酵。动画公司和游戏公司先是说要对簿公堂,之后又联手,认同了那张卡牌,动画公司还亲手做了官方同人,将那个同人形象放到了正剧之后的小剧场中。
整件事变成了动漫游戏圈的一个梗,高潮迭出之后,就是大多数观众和玩家喜闻乐见的结局。
我意识到,那个形象要说强过原始的死神、恶魔形象,绝无可能。看冥西特的行为也知道,她还如一个恶魔那样,和人交易,用一个人的灵魂来做交易的砝码。这不是那个动画角色的属性。这是属于冥西特本身的固有行为模式。
只不过,在这样的喧嚣热闹下,短时间内,许多人的意识中都出现了那个萝莉的形象,意识强烈,一下子冲击了冥西特原本的形象。
她的外形、性格有所改变,那也只是一种小幅度的波及。这种影响会随着时间,慢慢消退,冥西特会恢复到自己本来的面貌。影响持续的时间可能都不会太长。
我原本所想,借此机会控制冥西特,实在是异想天开。
几十亿人的模糊意识绝对要强过千万人短时间内的狂热兴趣。哪怕那几千万人不是瞎凑热闹的起哄党,全都是脑残粉,都不能改变那种人们根深蒂固的某种认知。
我有些遗憾,转念一想,那些相关工作人员的死亡恐怕就是冥西特做的。
冥西特绝大多数意识可都对那个萝莉形象不满。它们原本是神灵,是人们敬畏、恐惧、乃至于厌恶的对象。被一群人喊着老婆什么的,当然会不满。
我抹掉了那个动画形象,它转头就杀了创造形象的那批人,可以称得上是雷厉风行了。
只是,这一行为肯定会影响到那个形象,影响到那些观众和玩家的意识。
“你觉得,这个意识会变成什么样?”我问陈晓丘。