第263章 球形闪电(2 / 2)

沈阳拉着秦飞来到一架滑翔|机甲面前,赫然是翼龙的数据模型。“来秦飞。你上来做一些动作展示,我们采集数据,制作你的动作模型。而后在现实世界用智能软件控制机甲,还原你的动作模型,以此来研判能量盾技术。”

“好!”对于这样的事情,秦飞并不陌生。这里虽然是虚拟世界,但所有的一切都尽量与现实世界一样,秦飞依然需要爬上机甲、完成自己的着装;而后就会有各种各样的机对手出现。这些对手都是智能程序模拟的,从d级一直到秦飞的极限。一场战斗下来就是半天时间,秦飞也累得够呛。

而后沈阳就指挥周围的科研人员忙碌着还原和制作秦飞刚才的动作。并制作成为一个固定的程序,再把这个程序移植到现实世界的机甲中,进行测试。

智能程序没有人一样的创造力,但却可以完美的复制秦飞先前的动作等。

另外。虚拟世界不能作为新技术的测试平台;因为虚拟世界的一切都是人来输入和编织的,如果本来就是没有数据,虚拟世界也无法来断定某种技术如何,因此高精尖系列的新技术一定要在现实世界测试。至于说低级的民用技术直接在虚拟世界测试就好,虚拟世界号称9o%现实世界不是没有根据的,至少民用技术完全可以在虚拟世界内搞研。

只是现实世界的测试就很昂贵了。如同这样的新技术测试,每一次检验都要报废一架机甲——为了达到军事工业的标准,机甲肯定要最好的、而且要不止一次的测试,还要进行不同等级、不同型号的测试。这个费用,能让一般企业崩溃。

而在这测试过程中,秦飞也初步看到了虚拟世界展示的“能量盾”,是其余的地面机甲和飞行机甲的展示。那根本就不是什么能量盾,只能说是一种急应变反击系统,只是这个反击系统有些特别,竟然是——能量弹,确切的说是“球形闪电”。

“还不算是球形闪电,我们还没有完全研究透彻球形闪电的原理。只能说,得到了一些启。比如,将电浆急震荡后,再用电磁场爆的方式弹射出去,就能形成一个电浆球。只是这样的电浆球只有百米的有效攻击距离,过百米后就会崩解,完全无法同自然闪电球那样能延续几分钟、甚至十几分钟。在开普勒行星的‘拉普拉多’的山谷,观察的最长闪电球,甚至可以持续一个多小时、飞行十几公里。

另外,我们制造的球状闪电有些爆烈,只要碰到物体后就会爆炸,释放冲击波、高温、电磁辐射等。但这样也有好处,就是能作为近身拦截的防御系统能量弹。而且利用闪电与电荷的自动追踪关系,拦截率几乎高达9成以上。尤其是对于炸弹的拦截几乎达到98%的效率。几乎所有的导弹等,经过飞行后,都会在表面集聚一层电荷。目前,还没有什么有效地手段去掉这种电荷,因为这是与空气摩擦后产生的,它不仅仅依附在导弹表面,也依附在导弹附近的空气层中。”

“球状闪电?”秦飞看着虚拟的影像,却感觉这球状闪电并不仅仅是简单的闪电、或者是电浆。而且球状闪电几乎是天然的“能量块”模型,要是能研究透彻球状闪电,啧啧……

秦飞还在自我感想的时候,那边的科学工作者们却极为迅地将所有数据打包;秦飞忙碌了半天的动作,科学工作者们只需要简单梳理下,半个小时就完成了。当然,这里面少不了智能系统的帮忙,否则人工编辑这些资料,几个月还是要的。

“走,我们去现实世界看看测试。”既然知道了秦飞的身份,沈阳也就允许秦飞进入一些‘次重点’的研究区域了;而且还要时不时的诱导秦飞加入自己的研究机构。

现实世界,秦飞一行人乘坐悬浮车向地球文明控制区内部飞去,显然试验场所和研究场所距离有些远。(未完待续。)

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