第13章 顶级亚索之间的对决(1 / 2)

“咳咳”

一声咳嗽从身体里传来,薛晨下意识捂住了嘴,但他很快意识到这声咳嗽并非从自己的肺叶中发出,而是召唤附体的那位浪师傅所带来。

其亚索操作之流畅,对线之细节,无与伦比,观赏性与对抗性俱佳,论单个英雄契合程度几乎无出其右者

薛晨沉下心来,静静等候。

同为亚索爱好者,他非常想知道,这个获得体验卡如此高评价的亚索大神,到底有什么三头六臂。

峡谷中,两个亚索提剑相望,杀气凛然。

这场比赛,风筝没有使用皮肤,用的是原画,浪子彦则选择了西部牛仔,这是浪师傅使用最多的一个皮肤。

随着第一波兵线到来,中路传来阵阵金戈劲风之音,巅峰对决正式开始。

平心而论,薛晨对于浪子彦能否胜过风筝并无多大把握,毕竟后者的亚索对他而言积威更深,浪子彦只是一名主播,风筝却是在职业赛场上闯出了名堂的人物。

比赛开打之前,薛晨便已经想好,如果这一场输掉的话,那么他将毫不犹豫地消耗掉一次无别召唤次数,召唤星球上最强的那几个妖孽出战。

好就好在,薛晨的担心是多余的,身为星球亚索牌面的浪子彦没有让他失望。

在这场比赛中,3级前双方频繁进行试探性进攻,但彼此又都很克制,算是打了一个旗鼓相当,不分伯仲。

直到3级后的一波,浪子彦一出手便抢占到了先机。

“这一波耗血是假,占据推线权才是真。”薛晨在心中喝彩,刚才这一波浪子彦选择的时机极为巧妙,恰是双方第三波兵的第三个近战兵死亡瞬间。

常玩单线的人都知道,这是单线英雄升3的iing。

倒不是浪子彦成功抢到了3,严格来说这一波风筝还要早1秒升级,但妙就妙在,这时浪子彦手里是攒了一个龙卷风的,先是将风筝逼退,紧接着反手一个风墙,吸收掉了对手的旋风。

如果仅仅只是挡风,这一波并不值得吹,关键在于这个风墙释放的位置,不但挡住了龙卷风,还将对面大车兵和远程小兵所输出的伤害悉数挡住,保护住了己方兵线。

接下来第四波兵线上线时,双方小兵数量已然不成正比,且相差了一架大炮车。

在这种情况下,浪子彦成功获得了线权,风筝只能用远距离补刀。

千万不要小看推线权这个东西,高手对决取得优势,往往都是通过兵线开始的。

“原来在第三波兵线上线前,他就把一切都计划好了。”第一视角观战,薛晨比所有人都看得细致。

更重要的是,作为体验卡持有者,他与召唤出战的大神们存在某种心灵感应,尽管无法直接进行交流,但在附体过程中,却能切实体会到大神们在对局时的即时思路和操作动机。

这恰是体验卡的精髓之处,是无数想提升实力的人一心追求但却求而不得的东西。

比赛进行到3分40秒,在大炮车的带领下,一大波兵线浩浩荡荡地开进了风筝塔下,哪怕亚索这个英雄的塔刀能力极强,仍然难免漏刀。

这一波兵线过后,双方血量和补刀都拉开了一定差距。

必须得说,风筝的亚索也绝非浪得虚名,哪怕场上的形势已经对其不利,仍然展现出了一个顶级亚索临危不乱的风范。

画面中,风筝成功抢回了推线权。

“这一波对方把兵线卡在了塔前,只能暂避其锋。”薛晨心神通透。

接下来几分钟的战斗,可以说就是一出兵线争夺战,你卡一波,我卡一波,仿佛变成了回合制游戏,双方有来有回。

内行看门道,外行看热闹。

对于许多抱着观看旷世对决目的而来的观众来讲,不免会有些失望,但薛晨却很清楚,这是只有在两个顶尖亚索对决中才会出现的画面。

这种比拼耐心和基本功的打法,看似简单,没有太多的高难度操作,但却极其考究双方的对线细节及临场经验,稍不留神就会被对方踏前斩上来消耗一波。

“这俩人都在等一个机会。”薛晨若有所思,经过前几分钟的对决后,双方都已看出对方实力不在自己之下,这就导致了一个很严重的后果。

整整6分钟,也就是双方到6之前,俩人几乎都没有直接过彼此,即便进行正面交锋也往往都是通过穿梭小兵来拉近,随后对一刀后就会退去,绝不恋战,都打起了十二万分的精神来对待这场比赛。

加入书签