也正如「全息桌女士」们的领悟:时空图钉,关键就在“时空”两个字。就好比用一面透明的玻璃墙来比喻时空障壁。当一枚被锻打到赤红的钢钉插入玻璃墙时,接触点的玻璃质会熔化变软,随着赤红钢钉不断深入,软化的玻璃质会包裹着这枚钢钉,变成能容纳钢钉的形状,而不会轻易破碎。即便钢钉冷却拔除,已经变成容纳钢钉形状的玻璃质也不会复原。简单理解就是容纳了“吴尘专属形态”的时空障壁从塑造完成的那一刻起,再没有人能突破。而且就好比贴片内的时空不受影响一样完全不影响日常。
8+6+4=18<39。所以对吴尘来说这次最大只有3+1的4×拼贴的三组“类唯一生态”,完全不在话下。
于是在已经完成5+1的6×强化拼贴的「沙龙车厢」的三个相邻的沙龙女郎的单人套间。
单人套间如闭合的手风琴,随着折叠的风箱徐徐展开奏响美妙的琴声……
还有一个“重要的事情说再多遍”也不为过的关键剧情要素:既然有「载具贴片」,一定有「人物贴片」。
同样是封存定格的剧情:
甩出「载具贴片」,没完成共生人格录入的源能克隆体立刻和女伴达成“阶段性分步催生”。
甩出「人物贴片」,没能和吴尘在雾气腾腾的车厢印下手印的女伴就会开启“重置进度条”。
这是“杀手锏”和“救命弹”更高级的内涵。
于是我们不禁要问:除了既然有的「载具贴片」和一定有的「人物贴片」,还有没有第三类时空贴片呢?
这个问题,由作为片尾彩蛋闪亮登场的吴尘亲自给出最官方的答案。
有的,「口袋贴片」。或者叫「次元贴片」,更通俗的称之为“次元口袋”。如果以1×拼贴的“类唯一生态”自身所能携带的「口袋贴片」是一个“单位”。那么2×拼贴的「口袋贴片」就是2×1,3×拼贴的「口袋贴片」就是3×1,以此类推。
「口袋贴片」可以类比在现实世界流行的许多“类吃鸡游戏”的射击类竞技游戏中被玩家笑称为“铁裤裆”的保险箱,作用是当角色在地图中死亡时保险箱中的物资能够随身带出地图。即:保险箱中的高价值物资不会因角色死亡而丢失。
按照“铁裤裆”的思路往下想,难不成“S3姐妹团”的后续的冒险是二战版的《逃离塔科夫》?!
「“索菲娅·罗兰类唯一生态(超时空打印预览)”」。