“啊,圣枪哥……”
“这一波没了啊,上头了啊。”
“都是上路三包一,为什么结局却截然不同,可怜的圣枪哥啊~”
场馆上空响起了解说们的哀嚎。
峡谷中, EDG中上野成功斩获了芙兰朵人头。
胡同收获一个助攻。
“可以,钱够了。”
存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。
距离熔渣巨人,只差400的合成费!
两分钟后,胡同再次按下了B键。
10秒钟后,一件贯穿了整个S5赛季的打野装备,出现在了小鱼人装备栏里。
游击者的军刀——熔渣巨人
(总售价2250)
+300生命值
+25%额外生命值
唯一被动——献祭:在战斗时,每秒对周围敌军造成24魔法伤害,随着战斗时间的增长,这个效果最多可以提升至每秒36魔法伤害(受英雄等级影响)
被动一挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会对目标英雄造成额外真实伤害,并减少20%来自该英雄的伤害。
被动一打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。
“太变态了!”
对于这件装备,胡同的评价自始至终就只有这几个字。
很难想象,一件装备能如此全面。
既便宜又顺滑,还有不错的基础属性,最重要的是,还附带两个神一样的被动。
就这样,还是削弱过两次的…
在S5赛季,这件装备到底强到什么程度?
强到几乎统一了打野出装,不管你是AP还是AD,也不管你是坦克还是战士,就是盲僧你也得老老实实给我出熔渣。
除去打野位,还有上单!
春季赛惩戒熔渣上单这个套路一出,直接颠覆了当时上路的生态。
人马这个弄潮儿就不说了,龙女、泰坦、赛恩、大树,万物皆可熔渣。
虽说经过几次针对性削弱后,熔渣在上路的影响力减弱了不少,包括人马在内威力都下降了许多。
但,一百多个英雄,总有那么几条漏网之鱼。
熔渣小鱼人,便是其中最大的那条!
以这场比赛为例。
这装备一出,胡同便可以不虚圣枪哥,直接在线上跟其叫板了。
与此同时,推线速度也大幅提升。
上线推完,转头进野区继续吃。
吃完自家吃对家,吃完野区吃河蟹。
什么?你说打架,对不起,我只想发育!
“龟龟,这吃得也太爽了,一个上单在15分钟补刀就超过了时间你敢信?”
胡同感觉爽爆了。
照他这种吃法,放到S10,打野怕是得直接提刀上门来砍人。
但,在这个打野最看重节奏的年代,前中期根本不可能出现野怪营地全空的情况。
再加上,厂长本就不怎么爱来上半区,这更是为胡同的熔渣打法创造了条件。
两耳不闻窗外事,一心闷头吃野怪。
“反正现在的比赛节奏很慢,打到现在全场才3个人头,慢慢玩就行了。”
胡同美滋滋的。
关键是,还真没人能阻止他。
除了6分钟一次的小龙团以外,队友根本看不到他的人影。
20分30秒,三相在手。
“1V1,谁能赐我一死?”
这时,胡同再出现在圣枪哥面前,后者已经不敢再看他一眼了。
别说圣枪哥,整个召唤师峡谷,把队友都算上,都难逢敌手!