“那么,我再问你,当年中国网民总量有多少。”
“2000万多。”
“好,现在我们国内有多少游戏玩家。”
“1500万左右。”
“那现在国内大概有多少网民?”
“不用说了,刚才你已经讲了,2亿不到。”
张宁接着在说,“很明显,3年时间,我们的游戏玩家从50万到2000万,增长了30倍。但是,我们的网民总量,2000万到2亿,连10倍都没有。这代表什么?”
“这代表网游玩家的增长数量超过网民增长数量。”
童蕾回答道。
“对,不仅如此,他还代表着,我们游戏玩家群体,仍有相当大的潜力可挖。就如现在我们1500万的网游玩家,难道是增长过来的新网民成为玩家的?不,有一些是,但更多的却不是。我们的游戏玩家增长数量之所以会比网民玩家增长快,不是因为增长过来的玩家都在玩游戏,而是原来的一些老网民,都在不断的转化成为了我们的游戏玩家。”
“可能我说得有一些绕,我们可以用一个更为简单的说法来解释。在此前收费模式之下,我们的游戏玩家数量只占总网民的10左右,我觉得,这很不正常。做为互联网当中最为有吸引力的网络游戏,我一直认为,网络游戏人数应该占总网民人数的30才对。也就是说,三个上网的人群当中,就有一个玩网络游戏的。同样,对于我们将近2亿的网民来说,我们最少也应该有6000万的网游玩家。”
“30?”
“6000万。”
童蕾觉得太夸张了。
“怎么,你觉得没可能?”
“我反倒觉得,我们很快就会实现。”
“为什么之前没有实现,恰恰是我们这几天一直在讨论的收费模式问题。点卡收费模式固然不错,但他却将很多想玩游戏的网民排斥在门外。”
“张总,我感觉你说得很有道理,只是”
“只是什么?”
“只是张总刚才所说的,都只是主观推测。”
童蕾其实已经被张宁说服了。
她早就知道免费对于网民的吸引力。
就像当年盛大的传奇私服一出来,一大堆就跑去玩私服了。
你说他们没钱么?
他们肯定是有钱。
之前就玩收费的传奇。
可是,哪怕就是有钱,有免费的不玩,为嘛去玩收费的?
不是所有人都会义无无反顾的去支持正版。
可是,童蕾还是想看到一个足够说服她的真实数据。
如果不然,那么,哪怕说得再有理,童蕾也只会认为是推测。
免费模式虽然看起来非常创新,也确实有可能力压魔兽一头。
但是,万一免费模式失败,别说与魔兽竞争了,恐怕连企鹅游戏这一块招牌都要搞砸。
童蕾是企鹅游戏的负责人,他是这个公司的,她为要企鹅游戏负责。
哪怕张宁在这,在没十分把握之下,她也不会主动转变。
“没有确实的数据证明,我是不可能轻易转变收费模式的。”
“数据证明。”
张宁不免苦笑。
刚才说了这么多,的确有太多的主观推测。
不过,张宁哪能说他知道后世发展,知道后世免费游戏才是王道,才是主流么?
只是,真要找起强有力的数据做为支撑,还真是比较困难。
后世网游之王陈天桥一手宣布旗下游戏全部转为免费之后,哪里还有什么强有力的数据证明,还不是对于后世的主观推测,只不过,是比较有把握的推测而已。结果,陈天桥又赢了一次,上一次是30万美元豪赌传奇,这一次是所有游戏免费。
不过,真的没有数据证明么?
未必