血液特化:操控血液lv3:血液攻击+15%,防御+15%,生命30%。
血液的“生命能量”具备3个基础等级。
能量属性转变为“生命”,对生命属性的攻击抗性+30%。
根据血量比例的多少,有血液流经的部位获得属性增长,警戒、敏捷属性最多增加30%,攻击、防御、耐力属性最多增加15%。
消耗血液储存的生命能量使用,使用后,可主动控制血液,并可通过血液汲取和容纳其他目标的生命力。
——“虽然控制血液变形并不是什么稀奇的研究方向,让血细胞具备神经细胞的信息传递功能也并非难事,但将血细胞彻底转化为神经细胞,并将记忆以遗传物质的结构形式储存,不得不说是一个大胆的尝试。
而精灵利用生命力,随意将自身已分化细胞快速逆分化和再分化的变形研究已经相当成熟,变形为多头生物,让自身具备多个大脑的结构技术也足够稳定。
这种有着极大风险且粗暴的技术路线,对他们来说并不是一个好的选择。
精灵的生命力已经不适合这个方向了。
成熟的技术路线,也意味着难以转向的惯性。”】
看着这个标签,尤其是标签之后的注释,地行陷入了沉默。
精灵的技术?
看着注释里的语句,他愈发感觉,自己的这个所谓“主核心”,就是某个“生化基因实验室”里的仪器。
尤其是描述“血液神经化”、“记忆以遗传物质的结构形式储存”的语句,让他不由得联想到另一个世界的一句网络流行语——
把记忆刻在dna里。
把记忆刻在dna里是否可行?
对于大多数人来说,虽然只是一句梗。
但是,对于生物科学领域,记忆与遗传之间的关系,包括把某些特定信息写入dna,也早已有人尝试过,只是并未成功——
毕竟,连定向向活体生物植入某些记忆的技术都还未成功。
但如果要涉及,前馈控制系统也就是条件反射,还有非条件反射、dna的甲基化、表观遗传学等方面的技术知识,已经探出了基本的方向。
终点有多远,谁也不知道,地行当然也不知道。
然而,地行也没想到,会获得这样的标签,将这个原本离他相当遥远的话题带到他眼前。
如果不是“生命30%”的负面效果,这个标签,看上去可以说是相当好的标签了。
先人工演化迭代几次,看看能不能降低这个负面效果吧。
做出决定之后,地行的视线扫过其他的那几具人类尸体。
但是,可惜的是,他并没有发现同样的标签。
这个素材,目前还是个孤本。
不过......
看上去,这个标签似乎可能比较适合“血龙种”?
血龙种,就是他原先的一个粗糙构想,一个主打肌肉和内脏器官方面研究的巢龙演化支,目标生物是软体动物之类的生物。
后来,在发现那些像是前世奇幻作品里的精灵,被他在图鉴里命名为“变形精灵”的生物之后,他加了一些规划,打算让它们主打研究“变形”相关。