「时常抬头」感觉有些奇怪,但也并没有多想,而是按照任务指引领取道具。
春联、年画、窗纸,所领取的道具,分别是毛笔、纸筒、剪刀。
而鞭炮、烟花等所需要领取的道具,则是特制的「烟花筒」。
至于具体的玩法,本质上依旧是材料收集+熔炼制作+推广推销。
像是春联、年画、窗纸、烟花、鞭炮,统一需要的材料,基本上都是「纸张」「颜料」。
而这个更深入一点,则是材料采集。
玩家们可以自己到森林里面伐木、采矿、收集特殊动植物。
当然,也可以做二道贩子,从商家那里直接购买纸张、燃料。
春联这个,需要玩家们自己选择系统提供的春联、图样、字体。
当然,若是对自己的才华足够的自信,也可以自己撰写春联。
而这个则是官方特别鼓励的,年味儿值一次性给的特别多。
最后一个环节,则是推销环节。
玩家们可以将自己设计的春联推销给原住民,甚至是玩家本身!
年味儿值获取的方式,也是第一幅卖出的春联给的年味儿值特别高。
后面年味儿值大幅度降低,但是数量的积累也能够赚取相当可观的年味儿值。
至于奖励,建设令、契约卷轴、坐骑缰绳这些硬通货,那都是限购的。
就算是他们自己现在还用不上,但稍微转一个手,那就是一大笔财富。
但是。
玩家们只要按照流程走完参与的过程,基本上都能兑换到。
相较于以往玄学掉落的方式,这次的新年活动,简直不要太良心!
至于多余的年味儿值,这个基本上可以按比例兑换金币、经验。
奖励那还是相当之丰厚!
「时常抬头」稍微研究一番,就立刻明白,官方这么做本质上就是「重在参与」。
保证新鲜感的同时,又不让玩家们感觉到麻烦,然后又给那些能说会道非常有才能的玩家,一个「做生意」的机会。
不得不说,官方考虑的相当周到了!
至于那些奖励......
「时常抬头」心头愈发的火热。
领取到任务道具过后,就兴冲冲开始收集材料。
首先,就是造纸。
伴随着玩家们的涌入,各种商品需求逐日递增,像是造纸业也迎来了井喷。
而对于玩家们而言,这个还要更简单。
原材料基本上写的明明白白,只需要按照游戏指示搜集足够的份额就可以了。
官方推荐的造纸材料,首先就是「黑水飞棘草」,其次则是桉树皮、冷枫树。
更甚者,官方不仅给了推荐造纸的材料,而且还给了建议的采集地区。
「时常抬头」研究透彻后,一番分析,专门避开那些大热的地区,挑选了一个相对偏僻的地区。
没办法!
作为一个小萌新,「时常抬头」可不认为,他能抢的过那些老玩家。
….
而后,就开始开始火急火燎的跑图。
手快有手慢无,这点危机意识他还是有的!
但很快「时常抬头」就在路上遇到好几个跟他一样跑图的家伙,「时常抬头」眼睛一眯,顿时加快了脚步。
让他没想到的是,对面那个小赤老也跟他想的类似,瞬间提速......
他哪儿能受着委屈?
然后,二者就更是从小跑、一路变得狂奔。
更气的是,「时常抬头」还特么......没跑赢!
「时常抬头」望着距离他越来越远的小赤老,心头不由有些委屈,眼睛直勾勾望着他脚上那双「布靴」。
「时常抬头」顿时酸了。
[有双加敏捷的布靴就了不起啊?早晚我也换上更好的靴子!]
似是听到了「时常抬头」的心声一般,前面的那个玩家还专门停下来炫耀了一番他的布靴。
「时常抬头」顿感扎心!
真是服了那个老六,这不得赶紧在「记仇小本本」上记一笔?
「驾!」
「驾!」
「驾!」
然后,「时常抬头」忽然就被一阵急促的蹄子声惊扰,回头一看,却发现一个玩家骑着一匹掉毛老驴就「六亲不认」的跑了过来。
只见老驴身上,一个玩家拿着一根木棒,上面吊着一根胡萝卜,将那老驴馋的狂奔。
眨眼,「时常抬头」就被那骑着老驴的玩家扬了一脸的灰尘。
「时常抬头」顿感晦气。
有坐骑了不起啊?
不就是一头掉毛老驴吗?
等他有了坐骑缰绳,一定捕捉一只更霸气的坐骑。
现如今,已经有相当的玩家,拥有翼龙坐骑。
但不得不承认的是......「时常抬头」对坐骑更期待了!
然后,这个可以获得坐骑缰绳的新年活动就变得更香了!
但是。
「时常抬头」不得不承认,有坐骑或者有好装备,更甚者单单只是有偏高一点的等级,在游戏世界就是了不起。
「时常抬头」在游戏中,领取「年味升腾」活动并不算晚,但偏偏他过低的等级,没有坐骑、装备,严重拖了他的后腿。
以至于他在材料采集的路上,一次次被后来者追上并超过。
「时常抬头」脸都绿了,一颗心更是不断沉坠。
待他好不容易赶到采集地的时候,心头更是拔凉一片。
原本繁密的森林,甚至都开始变得有点秃。
没有办法,他只能加大搜寻面积。
但是。
一路上情况并没有好转太多,各处的材料都被采集的差不多了!
好气啊!
「时常抬头」都特么无语了!
一路走,一路望,各种推荐造纸材料,竟然都被采的一根毛都不剩下。
时钟滴答。
「时常抬头」越走心情越是低落,到了后来甚至前所未有的沮丧。
只是让他都没想到的是,就在他近乎「山穷水尽」的时候,竟然意外发现了一片泥沼地。
….
在泥沼地中,「时常抬头」看到了一片芦苇。
而这正是官方推荐的造纸材料之一!
「时常抬头」顿时心情大好,当即淌着泥水采集到了需要的原材料。
而后,就是......造纸!
当然,在游戏中不可能真正让他从头造纸。
但是。
《破晓》有一项黑科技技术,那就是......记忆植入!
伴随着「时常抬头」按下「造纸」按钮,顿感自己就好像来到了造纸作坊。
粉碎、浸泡、蒸煮、春捣、覆压、晾晒......
只是短短片刻,「时常抬头」就好像历经的「芦苇到纸张」的全过程,更甚者身躯之上好像还有全程参与造纸过程,所留下的疲乏劳累。
「时常抬头」诧异。
都说《破晓
》乃是层巅黑科技,他入坑这段时间以来,已然切身体会过。
但这次再次体验,感受那又是截然不同。
从系统背包中取出白亮的芦苇纸,「时常抬头」的心境顿时变得截然不同。
只是一张小小的纸张,因大量的「劳动」参与,就变得格外不同。
然后,就是上色使其变成可以写春联的红纸!
至于官方推荐颜料,则是一种名为「胭脂红」的土壤。
这种土壤,其实还是玩家们命名的。
核心产地在燧石矿外,本质上属于燧石矿地的一种「废料」。
相较于造纸材料的稀缺,胭脂红土壤那可是相对容易获得。
不过,依旧还是要大量跑图。
作为入坑只有几天的萌新,「时常抬头」目前尚且还没有飞行傀儡代步,跑图这个过程那可是相当辛苦。
或者说,这个「年味升腾」任务,对于萌新玩家们而言,本质上并没有那么友好。
越是跑图,「时常抬头」对坐骑缰绳和飞行傀儡就越来越渴望。
好羡慕那些老玩家啊!
不过,在坚定的目标下,「时常抬头」还是赶赴到了矿区,然后采集到了需要的胭脂红泥土。
一键印染过后,「时常抬头」脑海中顿时又多出了一份记忆。
他好像看到了胭脂红泥土的形成过程,然后被矿工一点点挖掘,然后来到了地面。
至于变成红色的染料,这个也不是一蹴而就,而是需要特殊的工艺。
然后。
「时常抬头」就感觉多了一些奇奇怪怪的知识储备。
继古法造纸过后,他又学会了古法染料的制作!
红纸印染成功过后,终于到了设计对联,将其制作成型的过程。
「时常抬头」自认不是那种可以原创出对联的文学少年,老老实实从官方系统中提供的对联库中筛选。
这个过程看似简单,其实也需要耗费相当一部分精力。
因为。
对联库中的好对联,后面都标有被选用的次数。
像是有些写的特别好的,现在甚至已经被选用了上千次,「时常抬头」就感觉非常的俗套。
….
然后就是艰难的筛选过程!
排除那些被筛选的多的,用冷僻的他又感觉不够好。
事实证明,那些被选的烂大街的,基本上都是非常吉祥非常好的。
「时常抬头」没有办法,只能用心去品读那一幅幅对联,反复筛选。
对于这些,他以前是完全没有那个耐心的,但现在他耐心却大的很!
「时常抬头」甚至感觉,就这短短一小会儿,他甚至把这一辈子的春联都读完了。