“不过,关卡难度还是太简单了点,给关卡组说一下,尽量往难了去做……”
“关卡编辑器还在调试优化,我会给关卡组长说明的。”
“嗯,另外,把背景音乐也加上去!”
“这背景音乐,是要找外包么?”
“找什么外包,我们不是自己有音乐制作人么,你找人对接一下,把我给的视频资料里的音乐抄一份就行,不用做新的。”
“呃,好的……”
李嘉琪尴尬的挠了挠头,他不知道陈平给的资料是从哪儿来的,但他也不敢问。
也许是从外面某个创业团队手里收来的。
作为一位系统策划,对于《咩了个咩》这个游戏,其实李嘉琪也有一些自己的意见。
但是,现阶段,陈平并不会听取他们任何人的意见。
因为,这是系统给出的神品游戏,他要做的是完全复刻,而不是自以为是的去做所谓的优化。
就算有些意见,陈平自己也觉得很好,但也得等版本上线之后再说。
作为下属,李嘉琪现在能做的,就是把陈平的想法完全执行到位。
现在《咩了个咩》的开发已经由暗转明,开发速度快了很多。
功能已经算是开发完成了,各种美术资源基本填充完毕。
功能相关的优化和bug,已经都改得差不多了。
剩下的,其实是关卡。
对玩家而言,游戏的核心肯定是关卡,关卡的体验感尤为重要。
因为关卡编辑器是新做的,陈平自己也试过,问题多多。
关卡组要一边提编辑器的优化,一边做关卡文件,进度非常缓慢。
一个关卡做出来之后,关卡组内部要首先相互交叉测试,主要是看一下体验感是否达标。
因为每天一关,所以,需要在一成不变的关卡玩法中,做出一些新意来。
关卡组5个人,陈平也没有给他们太大的压力,一人每天做一关就行了。
但尽管这样,以陈平给出的标准,做出来的关卡,达标率还是很低。
不过,还在开发阶段,大家都是刚刚上手,也能理解。
“对了陈总,有个事儿,恐怕得给你说说。”
等陈平交代完,李嘉琪并没有急着走,而是有些欲言又止。
“什么事?”
李嘉琪这表情,可不像什么好事。
“是这样。”
李嘉琪合上了笔记本,道,“江明,他昨天晚上找我了。”
江明?
短暂的错愕之后,陈平想起来,应该是孙杭以前的那个跟班,第一天就被自己裁掉的那个。
陈平没有说话,静静的等待着李嘉琪的下文。
李嘉琪继续道,“他想跟你见一面,让我帮他向您递个话,他说,他手里有你肯定感兴趣的东西。”
“哦?”
陈平错愕,满脸的不解,“他手里?我感兴趣的东西?”
到这儿,李嘉琪似乎有些难以启齿。
身体往前倾了倾,声音压低了几个分贝,“他给我看了点大概,是和麦总有关的,嗯……麦总,和杭……嗯,和孙杭的老婆……”
磕磕巴巴,半天才把话给说了个大概。
陈平却是眉头皱了起来。
他听懂了。
还是麦柯伟那点破事。
江明这家伙,手里有麦柯伟和孙杭老婆的视频?
孙杭把这事告诉江明了?