罗森根本不会在乎这一百多弓箭手,毕竟这个领地是二级,没有防御塔。
他也只是重新召唤了几十只龙骑士,便拿下了这座领地。
只可惜对方领地的资源点是蜂巢,并非是金矿。
且探查周围,这个领地还没打开任何空气墙,不过对面的领地领主已经没了,整个领地只剩下一个空壳。
“应该是领主没躲藏好,提前被他给淘汰了吧。”
领地的主城和领主不管哪一个被淘汰掉,都是出局的结果,发现必定要停滞。
罗森查看了一下那个领主提前被击杀的领地,那边的采集点是银矿,同样不是金矿。
只要将领地的建筑全部清空,周围的空气墙便能随机打开三道。
那样更大概率是将周围的敌人给引过来。
想必之前3号区域的这位领主没有摧毁敌对领地的建筑,为的便是给自己足够时间将领地发展壮大。
而罗森打开了通往他领地的空气墙,他不得不提前对罗森发动奇袭。
不然这个领地很快也能升到三级的。
想明白别人的想法,罗森也觉得自己不应该随意打开太多的空气墙,哪天出现多名领主带兵围攻自己的危险情况,到时候后悔莫及。
罗森便又在自己的领地中发展了五天,这两天内未曾外出过。
以十座金矿每天的贡献,这五天他直接将领地提升到了四级。
如果有时间加速器,只需要三天时间,可无法使用道具,他只能磨时间。
“五天时间,足够让周围领地打通空气墙过来了,但经过我这几天每天让军队外出探查,周围空气墙依旧保持现状。”
罗森斟酌着当前的情况,他无法看到每个领地的情况,因而只能用猜测。
“情况一便是,周边这些领地一直维持势均力敌的状态,谁都无法击杀谁。”
“情况二,这些领地其实已经分出胜负,只不过击杀领主罢了,没有摧毁建筑,空气墙没有因此打开。”
“情况三,我比较幸运,周围领地打开的空气墙,没我随机到我这边,这或许还涉及到比赛隐藏规则,空气墙可能不是百分百随机,而会判断周围领地的强弱状态。”
比如罗森现在的领地达到了四级,麾下军队数量已经有五百之多。
这种情况下哪怕是三级领地拥有上千军队,都未必能抵抗罗森的碾压。
那么可能空气墙在随机开启时,还会参考一下周边领地的强弱情况,安排势均力敌的对手。
这样想来,才是更公平的规则。
罗森觉得以上的可能性都存在。
领地升到四级后,罗森也建造大量农舍和兵营,召唤兵种。
他之前将大部分资源都放在升级领地上,因而麾下军队数量并不多。
参赛者多为资深领主,新人领主都不一定将领地发展研究透彻,参赛是很吃亏的,也只有对自己有信心的新人领主,比如那些大家族出身的,本就有相关攻略喂养,自然不会输在起跑线上。
像罗森之前消灭的那些领主,一个个都是比较资深,之前提前罗森两三年。
可以说前期如果不凭借装备优势大规模笼络金矿,罗森很可能也会被淘汰掉。
“防御塔必须多建造一倍,兵营也必须在各个金矿点安排一两个,保护金矿采集点的同时,避免哪一天给一锅端了。”
罗森的想法是先用防御塔保住领地,因而他在召唤出上千数量军队后,便着手升级防御塔。
一共是三百防御塔,全都提升到顶级。
这样,哪怕来了上千数量的军队入侵,罗森也有信心能够抵抗下来。
紧接着,他才将重心重新放在召唤兵种上。
兽笼之中,解锁了魔熊,将魔熊给召唤出来。