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火光持续了许久的时间,烈焰风暴的火焰也弹射了数不清的次数,要问为何沈凌云施展的烈焰风暴能够弹射如此多的次数,远游戏中的烈焰风暴最多弹射五次的次数,这其实和沈凌云之前获取到的其他英雄技能一样的道理,游戏和现实有着本质的区别,就像游戏中的cd冷却时间是为了维护游戏平衡,例如奥术跃迁施展后都有着十几秒的冷却间隔时间,可到了现实中,也就大大缩短,一次奥术跃迁施展完后,马上就可以继续施展第二次,虽然作为英雄人物的大招,无论是精准弹幕还是烈焰风暴,对比其他普通技能都有较长的冷却时间,不过像烈焰风暴和战争预兆这样的技能,原先在游戏中的种种限制,到了现实中也就不存在了!
战争预兆只要施展此项技能的人魔力充沛,精神力足够强大,就可以无限召唤出食尸鬼;同理,烈焰风暴到了现实中,也就没有之前的游戏中最多弹射五次次数的限制,随着目标个数的提升,弹射次数也就会跟着提升。?〔 <(
而随着烈焰风暴弹射次数的提升,造成的伤害也就随着弹射次数的提升而随之提升。
为了能够使自己施展的烈焰风暴挥最大的威力,沈凌云有意先施展了战争预兆这个技能来召唤出大量的食尸鬼,其实当爱德华、安德烈操控冰霜巨人们冲入食尸鬼群中,就相当于主动跳入了沈凌云特意为爱德华、安德烈设下的圈套之中,要知道目标个数越多,烈焰风暴的弹射次数也就越多,伤害也跟着提高。
之后沈凌云为了诱使爱德华、安德烈靠近冰霜巨人和食尸鬼,故意施展秘术射击攻击冰霜巨人,这样一来,爱德华、安德烈为了挽回局势势必会施展魔法攻击自己的食尸鬼,这点沈凌云精准的预料到了!
于是乎趁着爱德华、安德烈施展冰锥术攻击自己食尸鬼的时候,沈凌云也就等到了最佳时机。趁机施展了烈焰风暴!
虽然说爱德华、安德烈一个冰锥术瞬息之间就消灭了沈凌云召唤的大半食尸鬼,不过剩下还是存活着将近二十几个食尸鬼,加上五个冰霜巨人,以及加上爱德华、安德烈自身。烈焰风暴也就能够接连弹射三十次,换句话说,爱德华、安德烈将会遭受到三十次烈焰风暴的重复叠加伤害,想想都恐怖!
在外人看来,沈凌云施展的烈焰风暴的威力已经不亚于一个禁咒魔法!
当耀眼的火光转而黯淡。最终消逝后,不管是沈凌云所召唤的食尸鬼,或者是爱德华、安德烈所召唤的冰霜巨人、食尸鬼们都已经全部都烈焰风暴所吞噬殆尽,化为飞灰了!只剩下爱德华、安德烈一个人顶着水幕术苦苦支撑到烈焰风暴彻底结束。
沈凌云要想在这轮比试中取得胜利本就有些困难,毕竟对手乃是爱德华、安德烈,并且有着巅峰魔导师的修为,加之开局爱德华、安德烈就施展了特殊的魔法——默尼耶斯的仇恨,成功封锁了奥术跃迁,之后更是展露出其隐藏已久成功晋级禁咒魔法师的秘密,如此一来。沈凌云想要赢得本轮比试就愈困难重重。
好在沈凌云有先见之明,早就做了最坏的打算,考虑到或许除却圣位强者的领域之外,说不准还存在其他能够克制奥术跃迁的手段,因此在来比试场地之前,沈凌云特意从系统之中抽取了三个新的英雄能力来应对今日的比试,而此刻的事实证明留有后手是正确的!
在火光散去后,在烈焰风暴之中苦苦支撑许久的爱德华、安德烈终于能够撤去水幕术,松口气时,在他身后陡然出现了一个人。即刻手持一柄长剑架在了爱德华、安德烈的脖颈上。
这个出现在爱德华、安德烈身后的人自然就是沈凌云,先前沈凌云释放的烈焰风暴技能在将冰霜巨人以及食尸鬼尽数毁灭的同时,也将爱德华、安德烈施展用来锁定沈凌云气息的魔法破除,没有了默尼耶斯仇恨这个特殊魔法的封锁。沈凌云也就能够再次随心所欲的施展奥术跃迁。
“我输了!”