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厚重、方正的石块磊成的灶台组成了一个整齐的阵列。8 Ω1中Δ文 网矮人对于石头的加工有着一种让人难以置信的天赋。不需要角尺之类的工具,仅凭一把凿子一把铁锤,巴洛特就可以把形状各异的原石打造成四四方方的标准石块。整齐的石块垒成的石灶看起来简直如出一辙,科学的空间排列让这些预备用来熬制酒糟和蒸馏提纯的设施看起来有了几分露天工厂的气势。
安德烈在仔细研究过矮人的石匠手艺后,现他们的这种技艺即便有心模仿也几乎不可能被重现。困难不光在于巴洛特纯熟的手艺和丰富的实践经验,矮人们可以借助一种神奇的大地符文拿碎石当作混凝土一样修补原石的伤痕和各种缺陷。一些形状怪异的石块能被他们强行打造成近似标准的四方体,当然实际操作上粗暴得使用这种手法只能说是舍近求远。但有了这种神奇的手段,矮人石匠们对于石块的加工就有了更为灵活的操作空间。
深渊之子尝试过亲自实现这种“魔法混凝土”,实际效果勉强可以达到矮人石匠的水准。安德烈推断这样的结果是因为矮人们对于岩石和大地的魔力契合度要远远高于自己,就像自己对暗影魔力的掌控远远的过了其他人一样。如果他的推测正确的话,状态属性中的“感知”能够提升自身对魔力和元素的感应,而“精神”则对应提升对魔力的操纵能力,就是说除了天赋血统之外,感知和精神应当是一名施法者的“核心属性”。安德烈能够勉强模仿矮人们的能力就是由于感知和精神属性强行补足了他对于大地元素掌控的生疏和经验上的缺失。
让擅长暗影法术的深渊之子和擅长火焰法术的炎魔去模仿矮人在加工石头上的天赋无疑是一种资源的浪费。所以专业的工作还是应该交给专业的人。
“这算不得什么,只是我们灰岩氏族的老本行而已。精灵们在木工上的本事我们矮人同样差了不只一点半点!”实心眼的矮人一受到深渊之子热情的赞美,一不小心就把自己几百年亲密盟友给出卖了。
跟这样的人打交道用不着多深的心机,只要你坦诚的对待他们,他们同样也会对你知无不言。
“你说你们灰岩氏族内部铁制厨具也不是很充足,为什么精灵却对于安德拉芮的陶罐陶壶似乎没有什么兴趣?木质的器皿应该比石质的更加不利于烹饪吧?”
“那是因为他们不太喜欢荤腥,偶尔吃一点肉用烤的就可以了。他们的主食是各种水果和干果,洗一洗就可以吃了,当然用不着这些东西。不过棘叶村的食物哪里有你们的烧肉这么爽快!天天吃这么好我觉得最近自己都已经变重了……”
“恩,你说的对。可是现在还没到收获果实的季节啊,除了肉我们还能吃什么?”安德烈自然明白饮食均衡的重要性,“精灵们每年这个时候都吃些什么?”
“他们有自己的秘法能让果树一年四季不断结果,那就像他们的木工一样神奇!”
深渊之子若有所思的点了点头,看来嘉兰迪雅比魔界更加富饶和文明与他们奇特的种族文化、天赋也有着不浅的互补关系。
其实魔族也是有着属于自己的特异之处,但不需要繁衍只追求个体强大的独特文化只是让魔界的生存竞争变得异常激烈,并不利于和平展以及文明的传承。
……
怯魔们采摘来的魔芋被气力十足的矮人用石锤砸成碎块,然后就丢进导热性远比粗陋的陶罐更加优秀的铁锅。待煮成糊状后以后,将被装入密封的陶罐历经长达十天的酵过程。酵完以后的产物将被沥出汁液,集中起来用于蒸馏提纯。而剩下的酒糟一小部分将被当做菌种保留,余下的大部分都是些口感干涩的残渣。
起初,等待着美酒酿成的矮人们还会百无聊赖的取一些带着些酒香的酒糟解解馋,等他们尝惯了这种酒精含量低口感又不那么理想的东西,再加上安德拉芮口味丰富的美食,这种鸡肋般的低劣食物又被他们扔到了一边。
倒是一些无聊的矮人意外的现,营地中被栓住双脚还没有完全驯化的沼行鸟对这些酒糟很敢兴趣。