1392、第四天灾(九十二)(2 / 2)

提示游戏时间二十一亿四千七百四十八万三千六百四十七年,

提示击败‘次元恶魔’、‘索林虫群’,获得相应末日元素。

提示‘零号元素’无法回收。ii

提示嵌入的作弊片段伊莉雅(赛博勒克斯)、玛蕾菲雅(绿光)、刀锋女王(巴奥伊瑞森),无法回收。

提示剩余化身数量39

嗯,果然,星球级的末日元素对我已经没有意义了,估计蠢系统都懒得吃。

而没有追随者出现也再正常不过,这些外星人没有一个是人型的,还不像洪荒的时候可以化形。

就算这些文明是银河系第一批出现的,只要长久存在下去就一定能碾压后来者,但仍然没人选。

毕竟强是一时的事,而帅是一辈子的事。

提示银河文明发源地数量10,存活文明数量7。

提示开发星球数量,3ii

嗯……这也算正常,毕竟这些文明只会在宜居星球发展和殖民,银河系里宜居星球那么多,对于某些明知是一片荒芜的星球,他们是不会费那个力气去开发和改造的。

提示巴奥、沃陶姆、伊瑞森、第一联盟、赛博勒克斯转变为失落帝国(fallen eire)。

咦?等等?

在缓缓转动的银河系全景图上,这几个文明的版图向外进行了一定距离的扩张之后便停止了,而后版图的颜色逐渐变得深沉灰暗,仿佛一潭死水。

仔细想想的话,它们确实各自有自己的缺陷,比如巴奥本身是植物,沃陶姆被我锁了科技,伊瑞森拒绝同外界接触,赛博勒克斯软硬件不搭配,第一联盟就更不用说了,全都是无法不停的扩张下去的类型。ii

只有水生的尤特和不依赖环境的绿光才能到处开花,不过它们本身是没有迫切扩张的意图,虽然没有变的“失落”,仍然比较活跃,但版图扩张仍然停止了。

接下来,提示姐姐对这几个失落帝国进行了简单概括

提示巴奥特别关心殖民星球的生态,每殖民一颗星球就会花费大量时间和精力对生态进行调整,令每一颗星球的环境评价都能达到t3,最终因维持各星球的生态不会被破坏而停止继续扩张,成为圣地守护者(holy guardian)。

提示沃陶姆热衷于收集任何危险科技之外的技术,无论那是否有价值,为此同多种低等文明保持着科技共享,最终陷入对纯理论的研究而导致发展停滞,成为‘知识管理者(keeer of knoled)’。

提示由于伊瑞森的外表同索林虫群十分相似,且过往作风粗暴,向外扩张时会受到各方警告和监视,最终选择固守母星泽鲁斯,拒绝一切外部交流,成为‘军事孤立者(ilitant itionist)。

提示第一联盟在经历了一段爆发式扩张后,总结出了诸多种族的共同特征,不再热衷于同它们同盟,而是选择退居幕后,暗中观察联盟的发展,成为神秘观察者(enigatic observer)。

提示赛博勒克斯试图脱离机械的尝试最终失败了,返回躯体后的不适与遭遇的危险令他们决定继续让行星主机为自己服务和开拓疆土,该文明在漫无目的地发展了一段时间后,最终成为‘上古看护者(ancient caretaker)’。

我当初把你们捞回来是让你们干这个的?

不然呢?

……算了,就这样吧。

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