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陆明现在之所有能在30多人围殴之下依然屹立不倒,当然不是因为他绝对硬度如何如何,而是因为身边这一圈人都已经被他打成了“内奸”。(..l)
但仁德状态只持续3秒,等这3秒状态一过,陆明该翘辫子当然还是得翘。
不说全部都维持住,漏一两个也不要紧,运气最好的情况,敌人全都是睁眼瞎没看见自己身上状态栏多出来的图标、或者他们都是文盲完全不认识图标上说明的汉字,那也最最起码得保证有一半人进仁德状态,算上吃药和奸雄戒指1秒1500自动回复的话,漏一两个应该也可以活。
陆明当然没空去数面前究竟多少人,姑且先按15人来吧。
3秒15,每秒5个,而在现在的攻速水平下,每秒150根箭。
10%概率,看似全员维持住都非常稳,但概率的事情永远都不能信,并且现在还存在一个对陆明来说相当危险的事……
要是这些重甲集体绕到他身后去呢?
分裂箭的触发要求是主箭左右60度角以内,主箭那自然就是自己正前方了。
站桩输出,攻击范围是面前120度的弧形。
在360度的空间当中,只有3分之一是安全区。
陆明当然可以转身去追,但这样一来的话,就不得不开始考虑转身速率了。.l[]
转身速率和陆明、服两个物理职业的法攻跟负双抗产生伤害加成一样,都属于隐性属性,但跟那两者不同的一点在于……
这东西封测的时候压根没有人研究过,并且也没有人刷出过带这个的装备。
原因在于,这东西平时压根没用啊。
你说物理系的法伤……那陆明现在的输出不就是靠法伤过日子嘛?法系的物攻……要是做任务的时候不小心碰上某些魔免的小怪,那当然也只能抡着木剑上去砍了啊。
但转身速率能干嘛?
这属性区别太小,玩家们对它的唯一认识就是……
近战快于远程、法系慢于物理、轻甲盖过重甲,敏捷越高理论上来说转身速率越快。
其他没了。
封测的时候,不要说压根就没有人能把自己攻速堆到陆明现在这水平,就算是能破500%的都屈指可数,0.2秒一次的攻击间隔……这已经远远超过一个1000敏游侠的转身速率了。
如果硬要说转身速率能有什么用处的话……
假设一,现在有一个刺客和一个重甲,两个人贴身追逐;
假设二,这个重甲蠢到根本不知道放技能,手上6个控制技都是用来看的;并且刺客也同样聪明不到什么地方去,潜行和强隐一样白瞎;