187 卡关时需要触发剧情(1 / 2)

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「喵嘿嘿……」已经从追击的魔物们前往围堵那斗篷时出现的空隙之中溜进了搜索圈里头的薛丁格正在偷笑着。

在这之前她也没有想过仅仅是用了一匹长长的布、一双耳朵、两束头发还有一条尾巴所布置出来的诱饵能够起到这麽重大的作用。

只不过是简单的应用了一下自己的能力,甚至只是做出了一个似是而非的简陋背影就成功的将那些魔物引走了。

薛丁格这个时候觉得自己真的是太厉害了,原本以为是败笔的投石在自己的机智之下,一下子就转变成了一个良好的开局。

更加棒的是,眼下那些来抓她的傻瓜们大都被那边吸引了过去,使得她前往阿松身边的路途畅通了不少。

薛丁格在脸上挂着一个大大的笑容,继续小心地在那些能够将她的身影遮蔽着的东西的暗处移动着。

虽然这边给她的压力已经因为魔物数量的减少而降低了很多,使得她能够比较轻松的潜入到搜索圈之内。

但同时亦代表着她一旦在这时候被发现到的话,留在这边的魔物以及那些最终会因此而发现上当受骗的魔物们将有机会将她重重的包围着。

到时候就很可能不得不用破坏游戏平衡的瞬间移动来跑路了,薛丁格是不太想打扰自己游戏的乐趣,不过该放弃的时候她还是会放弃的。

不过那就一点都不好玩了,薛丁格这样想着。

想像到那个自己被围堵然後不得不狼狈地逃跑的样子,薛丁格就觉得有一股动力在催促着自己要干得更好、去鞭策着自己不能够再落下一点点的破绽。

只是才刚刚下定决心,一个大问题就出现了在她的面前。

那些搜索着她的魔物们在一开始的追逐之中当然也是跟在她的後面移动着的。

所以这个时候薛丁格新的目的地,那只宠物所在的地方也已经变更了一、两次,就是新的搜索圈被确立了之後才安定了下来。

使得薛丁格除了大概的方位之外,所有的东西都要再慢慢观察上一遍才能够将状况搞清楚。

所幸薛丁格能够不被任何魔物发现的将自己的眼球随便丢来丢去,比什麽样的探子都要来得方便。

所以她很快就把眼前这个路段之中的物事都看清楚了。

现在在通往阿松身边的路途之上,有一块被建筑物所包围着、不大不小,但是中间却是除了短短的草皮之外就什麽都没有的空地拦了在薛丁格的面前。

在这个开阔空间的另一边还有着一只担当着看守的别西卜,正在无聊地等在空地的另一边。

那只苍蝇甚至连动也不需要动,光是在那里瞪大双眼的看着就能够把所有想要在空地上走过去的东西都纳入她的视野之中、使得要在空地的之中偷偷地溜过去变成了不可能的任务。

本来用像是公墓那时候的方式,从建筑物之中偷偷地潜行过去会是一个不错选择。

不过这一次薛丁格可没有得到什麽魔物的准许,要是她还想要自称是一只奉公守法的好猫咪的话,私自闯入民宅是不行的。

再说这些由活树构成的建筑物搭载着些什麽机能都是未知之数,要是有什麽自动防盗的功能的话……

双泉村那边被活树城墙变化出来的巨大树人揍飞的绿皮们在事後养伤时的样子还历历在目呢,薛丁格可没有兴趣自己去尝试上一遍。

可糟糕的是,除开这个可行但却不能够用或者用了有机会使局面变得更加糟糕的方式之外,其他的方法却大多数都是柴郡猫现在是不能够做出来的、有机会做出太大动静,从而使那些被她骗了一遍的魔物回来的动作。

无论是正面过去把大苍蝇干掉还是在另一个地方弄出点声音来声东击西都不是薛丁格所能够选择的行动。

想要在不发出声音的情况之下摸到那只别西卜的背後去也是一个不太可能的任务,想要在不入侵民宅的大前提之绕到那边就很可能要从刚才来的原路退回去,然後再走一条完全不知道会不会更加难走的路线。

万一那边的情况比这里更糟糕的话,薛丁格也不知道自己到底有没有办法回到这一边来。

薛丁格左思右想,都想不到一个好方法来解决这个问题。

可是时间还是在流动着,那些被骗得暂时离开了的魔物随时都有可能会发现到自己其实不过是被一条长布条骗了的事实并且回到这边来。

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