第62章 暴富(2 / 2)

先在基本稳赚的投注游戏里,大捞一把。

再去资源交易所,买几座城市,或者买两个区,建立自己的势力,好好经营一番。

最后,如果不是实在没有办法,最好不要成为博弈者,去玩那些危险的赌博或零和博弈,导致输个精光、万劫不复。

毕竟,说实话,周鸣并不擅长赌博,或者说,他不认为自己,在接触、练习、熟悉赌博技巧较少的情况下,会比那些赌了几十年、上百年的专业高手们厉害。

因为任何行业,包括赌博,都是一门学问。

……

三年之后。

游戏城,一栋类似体育馆的大型建筑内,数万个座位上,坐满了服装另类、打扮各异的观众。

这些观众,正对着体育馆正中地面,那台分成四面、360度展开的三维投影设备,播放出的巨幅投影影像,发出震天般的喧嚣。

用几个字形容就是:人山人海、震耳欲聋!

吵吵嚷嚷,热闹非凡!

长宽都超过百米的巨幅投影中,播放着一幕异常劲爆的画面。

曳光四射、弹片飞溅、人类残杀、血肉横飞。

一圈透明色的内有电光闪烁的天幕系统,不断压缩范围,并降下雷电,把范围之外的人类,劈成焦炭。

只不过三个小时,整整一千个人类,最终还站在安全范围内的,只剩七人。

《战争游戏》第133场,宣布结束。

场馆内的数万观众,发出各种声音:

“七个人活了下来,我买了八个人,30金钱,没了。”这位观众一脸失落遗憾。

“那七个人里,有三个人我买中了!十八倍,我投的钱翻了十八倍!”这名观众,兴奋地手舞足蹈。

“我只买对了一个人,刚好保了本。”

“人数是买对了,但选手编号只对了一个,五十金钱,只能变成一百。”

“妖怪了!有个家伙不仅人数买对了,选手编号也全部买对,翻了三十万倍!赚了3000万!”

“什么?怎么可能?”

“3000万,奶奶的,分我十分之一该多好?”

“他是谁?我要见见他,我要跟他学几招,再找他借点钱!”

看到三维投影上的公布中奖信息后,台上的观众们炸开了锅,议论纷纷,热烈讨论,纷纷表示要见一见中奖者到底是谁?

而戴着一副仿真面具的周鸣,从主办方工作人员那里,接过那张1500万的金钱卡后,悄无声息地,离开了观赛馆。

“3000万,一下赚到了这三年时间里,最大的一笔金钱。”

这一笔钱,甚至超过了这三年所赚到的金钱总和:1800万。

再加上这把赚的3000万,现在周鸣账号上,足足有4800万的金钱。

可能有人奇怪,周鸣不是知道很多比赛的最终获胜者么?怎么来钱速度这么慢,三年才4800万?

即便以中间赔率1:10来算的话,他每次下注十万金钱,只要连续买对五十次,不就能赚到5000万金钱了?

再以平均一年可下注一百次左右的频率,每年小赚个1亿,问题应该是不大吧?

话虽这么说,但实际情况,并非如此。

因为周鸣的投注准确率,还不到三成,越到后面越低。

出现这种情况的原因,周鸣认为可能是相关联事件相互影响引发的蝴蝶效应,导致不少比赛的过程与结果,跟周鸣预想的完全不一样,上一世那些会赢的选手,这一世,可能开局十秒,就成了悲剧炮灰。

而他买中的那些的选手,大多都是实力发挥稳定的强人,并不依靠运气获胜,而是凭借强大的实力,毫无侥幸地获胜……这类选手,在他身上押注的金钱自然就多,导致赔率下降到只有1:5、1:3甚至是1:2以下的程度,毫无暴利可图。

另外,有些百分之百稳赢、赔率也高的选手,周鸣下了重注之后,赔率会下降不少,导致赚的也不多……因为投注比赛,赔率会随着押注金钱的多少而发生变化,押注金钱最多的选手,赔率自然最低,达到一种动态平衡。

到最后周鸣发现,只有类似彩票玩法的《战争游戏》,更有可能实现暴富。

因为《战争游戏》的玩法多样,你可以猜幸存人数;也可以买十个选手编号,看看最后幸存了几个;也可以幸存人数和幸存选手编号一起猜……三种投注方式,下注的本金分别为30、50和100金钱,对应的最大赔率分别为5倍、1万倍和30万倍……投注方式越复杂,赔率越高。

此外,《战争游戏》还有个一个“奖金池”的概念:如果前几场比赛,中奖的投注者人数较少,取走的赌金不多,剩下的赌金,会不断累积到后面的比赛中,从而导致最大赔率,还会往上走高。

自然,看到奖池中,那累积到几千万、上亿的金钱,眼红心热的下注者们,必定会更加疯狂的下注。

所以这三年期间,一共18场的《战争游戏》,周鸣场场都买,虽然因为蝴蝶效应,中的概率并不高,但也小赚500万的金钱。

加上这一次的人品爆发,3000万金钱,周鸣发现:只要参与的人数越多,个别幸运者暴富的概率越大!

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