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犹豫了许久,决定明天起,将故事拉回主角身上,去邂逅命中注定的何秋漪。至于帮妹子们抓佣兵、怪物大战玩家大军的场面,因为主角的准备工作已经做足,是毫无疑问会达到预期目标的,所以没必要写了,也没必要让妹子们一再震惊来获得爽感。以后,妹子们对主角的一切都只会习以为常。可以说,妹子们也是好久没有震惊过了,因为需要震惊的地方太多,作者写的麻木了,不想写了。
战斗场面也是一样,此前,写跃马岗山寨战斗场面时,写着写着就觉得,老是打打杀杀没有意思,要我写,不是写不出来,不是写不好,相反,我会写的比跃马岗山寨的战斗场面精彩很多,毕竟,跃马岗山寨的战斗,是作者第一次的描写,当时是为了尽快赶字数,并没有花费太多的心思构思一招一式。
总而言之,当那一波战斗剧情连续写了十多章,作者厌倦了单纯的打斗场面,并决定本书简化战斗过程。本书中,主角动不动就搞出场面宏大的战斗,如果详细描写,每一场战役都要几十万字才能写出来吧?将笔墨放在打打杀杀上面,未免也太枯燥、太显得暴力倾向了。
在我看来,每一场战斗,只要事先做好功课,做好针对性布置,那么,战争的结局是没有半点悬念的,是没有丝毫技术难度的。最能显出主角与众不同的地方,是他在战斗之前所做的谋划。
扯远了,下一章,我们不再关注妹子们和主角的怪物妹妹,不再关注陀螺山战场。下一章起,让我们把镜头对准下线后的主角。
关于何秋漪:设定时,本书打算在网上发布起,就设定了这么个命中注定的女角,当时在人设上只是取了个名字,叫何秋漪。
但在前不久的章节中,手打“秋漪”两个字时,拼音输入自动显示出“秋怡”两个字,当时没注意,打三个字时自动出来了“何秋怡”,以为当时取得就是这名字。
但今天打算写后续了,重新看了下人设,发现原来取得名字叫何秋漪,感觉两个名字,应该是何秋漪更显得美一点。毕竟作为网络文学,我们看不到女角的长相,很多时候都是顾名思义,故此,打算改回何秋漪三个字。
此前,【剑出鞘篇】32、33、45、61章都出现了这名字,刚才打算修改,却发现章节内容已经锁定,基本上没法改了。故在此说明,以后,不会出现何秋怡这名字,只会出现何秋漪这名字。
何秋漪具体人设是没有的,等到她出场时边写边做人设了。
关于医师形态,游戏中,出现了一些医师形态的词句,但不代表主角立场,为防和谐,中,不设定主角的医师形态立场。
之所以游戏中出现了这些东西,是为了方便主角搞事情。而主角也没有显示出明确的医师形态倾向,只是利用这玩意煽动怪物,煽动过后,就将拯救这些、推翻这些,丢在爪哇国外,实用主义地选择了带领新的利益集团,骑在别的怪物头上拉屎拉尿、作威作福。
本书,主角的设定,始终是认为游戏是不务正业的一种让人上瘾的不良的电子娱乐形式,这一点,既然初始是这么设定的,以后就不会改变,主角是心智成熟的天才少年。
也因此,现实中的情节就有了必要性,不然没法解释主角这种心态。
接下来,预计会有10章以上的现实情节,为尽早拉入游戏,会对一些现实中的人物关系尽量做一些必要的标签式的说明,而不是慢慢从对话从剧情中体现。
现实中,主角会是被动性的防御性格,不会有野心,也不会想去拯救什么,推翻什么,但因为其人设,会有鲜明的阶层属性、阶层感情。
当有能力后,主角也不会产生称霸天下的野心,他的实力,仅是防御性质,守护自己,守护家人,守护亲朋好友,一旦被欺凌,必是雷霆万钧的实质性的报复行动,必然是先发制人的防范于未然。而不是纯粹炫耀性质的打这个脸打那个脸,那很幼稚。
关于亲朋好友,好友部分,仅限女性朋友,不想设定男性朋友。
女性朋友,本是为幻想歪歪而设定,但为防和谐,只能是好友,以免损失一本好书。
这只是暂时想到的,没做具体人设,也还没写到这部分。
另外提一下,游戏部分,不是作者惯用的写作手法,现实部分才会是。可惜,现实部分似乎写的太少,者也是作者第一次写文,具体现实部分文笔如何,作者自己也很期待。
最后,以后会因情节的需要,增加现实剧情,体现剧情冲突和主角游戏中奋斗的必要性。
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