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ps:才看到我是魔王01的评价,不好意思,迟来的感谢,真心感谢。//更新快//
“原来如此。”有着卷轴中灵魂印记教导,萧峰终于弄明白了地阶低级土属性功法生之力的修炼。
这个世界有着很多不同属性的能量,只有大地才拥有着最纯粹的土属性能量。生之力,就是一种只要脚踏大地,就能通过双脚上的经脉穴位源源不断的吸收这些能量的功法。
萧峰盘坐在地上,灵魂感知力感知着这些土属性能量,并将它们缓缓的吸收进体内,然后按照生之力特定的循环路线运转功法。随着一圈一圈不停的运转,将这些土属性的能量逐渐转化成适合自身的斗气。
当萧峰控制着这些能量从并不太熟悉的经脉中流通的时候,心底不自禁的佩服起发明这套功法的人来。说起来原理其实很简单,但是想要将这些经脉穴道统一的整合起来,就不是说说这么简单的事了,没有对人体、对能量以及对法则的独到认识,是不可能发明出这么强力的功法的。萧峰甚至能够从生之力的运转之中,模模糊糊的体会到什么,只是自身实力的限制,并不能体会到这种独特的法则。
已经是下午了吗,萧峰看着洞外斜射的阳光。连续运转生之力恢复全身斗气,要比土灵功消耗的时间减少了一大半,毕竟一个是地阶功法,一个是玄阶,两者有着巨大的差距。
接下来就是学习地阶斗技守护之盾了。对于分身来说,防守什么的并不重要,攻击斗技才更适合,可是也要有才行啊。
以自身斗气为引,瞬间吸收、吸引大量土属性能量,快速凝聚成一面守护之盾抵御攻击。
原理也很简单,但是做起来就很难了,难在能量的调动上,如何将大量的土属性能量凝聚成形,这之中不能有一丁点的差错,否则就会失败。不仅消耗自身斗气,还会引起能量的暴乱伤及自身。如果在战斗中失误,那么不仅不能防御,还相当于受到了双倍伤害。
而控制能量的凝聚和配套的手印就像锻炼手指的灵活性一样,需要经过持久的练习才能逐渐掌握、熟练,并逐渐加快速度,到最后成为一种本能。
这倒有点像是火影中的手印训练一样,是一个熟能生巧的过程。
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“到底要不要学呢?”萧峰看着手里的金色卷轴,有些犹豫。
众所周知,斗破世界的传承几乎都是以卷轴的形式传下去的,想要学到功法斗技秘术之类的就必须要有相应的卷轴。当然也不都是如此,只要有灵魂印记存在即可,只是保存灵魂印记的常用方式是卷轴而已。
如果蛇形幻影不是土属性斗技,而又没有诸如风雷之力的存在,那么自己是学不了的。最重要的是不知道这个卷轴的灵魂印记还能够使用几次,万一只能使用一次,而自己又不适合,那不就浪费了。
地阶中级斗技啊,有钱都没地方买去,如果就这样浪费了,实在是太败家了。
t,犹豫那么多干什么,学了,大不了就当做没有拿过地阶中级的斗技罢了。萧峰一狠心,还是打开了卷轴,灵魂力量一拥而上,与卷轴内的灵魂印记融合。
“蛇形幻影:地阶中级斗技,以模拟蛇的各种动作形象结合战斗而创造出的一种近身战斗斗技。
蛇形幻影气之吞吐抑扬,以沉静柔实为主。如蛇之气,节节灵通,来未着物也,若甚无力者;一与物遇,则气之收敛,胜于勇夫。柔身而出,臂活腰灵,骈两指而推按起落,若蛇之有两舌,且游荡曲折,有行乎不得不行,止乎不得不止之意。所谓百炼成钢而化绕指之柔,即为此写照也。动作开合得宜,刚柔相济,以柔为主,柔中有刚。”
与其说蛇形幻影是一种斗技,倒不如说它是一门功夫,其中不仅包含了拳法、掌法、指法,还有步法和身法。
此功夫又一分为二,一为柔功,一为硬功。柔功若成,通体如绵,活泼顺劲,灵敏异常。硬功到家,手脚如铁,轻能致伤,重则必杀。柔功旨在增强灵活性,硬功旨在加重杀伤力,所谓软硬兼施,相得益彰。
柔功锻炼指、颈、腰、腿。
1:活指功。两手配合,先互相揉搓,然后搬拿各个手指和整个掌面以及腕节筋韧。活指功不但可以增加双手韧劲和灵活度,而且可以作为硬功蛇形手的开功和收功法。
2:舒颈功。头节向前后、左右扭动,或者左右旋转,舒活脖颈。头为帅,颈节一灵,通体顺遂。
3:叠腰功。腰节向前后、左右拧动或折压,逐渐加力。叠腰功是蛇形幻影重要的柔功,要求达到前后叠合,柔若无骨,“柔若蛇腰”。
4:分腿功。前后左右,或高或低,伸压拽拉,逐渐达到‘腿分一线’,极度灵韧。练习柔功,要长练不缀,动静结合,以慢为主,不可急躁,不可猝动,防止拉伤。