日裔同盟布置地这个车悬阵因为阵中的战舰都是弧形前进地战舰的绝大部分的移动度都被用在了整个舰队的自我旋转上面了所以阵型的推进度显得相当的缓慢仅仅只有5o节左右的推进度。整个日裔同盟的舰队就像一只巨大的乌龟缓慢而稳健的向着华裔联盟这边推进过来。
而华裔联盟这边铁血虎王和恒耀星空的两支舰队迅的一分为二布置成两个箭矢型的阵型冲了上去。不过就在双方舰队无限接近到了就要进入对方战舰射程的时候华裔联盟的两支舰队没有像上次恒耀星空那样一头扎进对方的阵型中而是贴着对方的阵型滑了过去。
这种战舰的操作方式和退而结网的战舰指挥很有些异曲同工之妙。只不过这次他们面对的敌人并不是退而结网所面对的那个对手。退而结网的对手布置的是一个很普通的阵型舰队有很多的死角可供利用可以给予退而结网充分的进行游击战的空间。可是上杉遗勇的这个车悬阵将整个舰队布置成了一个不断旋转的圆球体。就像上杉遗勇说的那样这样的一个阵型从各个方向上面看都是完美的没有绝对的死角可供利用。
所以铁血虎王和恒耀星空的舰队在对方的阵型前滑过之后并没有什么好的攻击位置。不过这个并不是问题因为陈磊早就看出了这个阵型的特点所以他的破阵方式也并不是要去绕到对方的阵型后面攻击什么弱点。
铁血虎王和恒耀星空的两支舰队的这个行动仅仅是为了将自己的两支舰队放到对方阵型的两侧。然后两支舰队分别开始后退拉开和日裔同盟舰队的距离之后开始重新组织舰队的阵型再重新开向日裔同盟的舰队。
这一次华裔联盟的两支舰队并没有将他们的航开到最大他们在接近到和对方的舰队差不多有3o空里的时候就开始减保持着和对方舰队的这个距离。然后就开始用自己舰队中的战列舰的主炮起了攻击。每艘战列舰上面都有一门雷神级24oo毫米激光炮这门主炮就是战列舰的精髓之所在。远的射程和强大的杀伤力都是战列舰赖以生存的基本条件而这些条件就是通过这门雷神级24oo毫米激光炮来实现的。
铁血虎王的舰队中拥有着8艘战列舰也就是有8门雷神级24oo毫米激光炮在输出着火力。而恒耀星空的舰队在上次战斗中虽然损失了一部分的战列舰不过还是有着6艘战列舰6门雷神级24oo毫米激光炮同样能够输出相当强大的火力。两支舰队从两个方向上面夹击着日裔同盟的舰队虽然炮火数量不多攻击间隔也很大不过还是能够给日裔同盟的舰队造成一定的杀伤。
遭到了来自两个方面的攻击日裔同盟的舰队自然要进行反击。可惜由于距离的问题他们舰队中的绝大部分的战舰并没有办法攻击。这样一来车悬阵最强大的连续输出火力的能力就没有办法挥了。
日裔同盟的阵中也有不少的战列舰数量几乎是铁血虎王和恒耀星空的两支舰队加起来的两倍。只不过车悬阵的这个阵型决定了他们的攻击方式并不适合和对方拼战列舰的射程。车悬阵的战舰攻击的最佳位置是在战舰刚刚旋转过来的时候所以起攻击的是整个阵型的右边的战舰。这个位置上的战舰可不是距离敌方舰队最近的战舰。所以在铁血虎王和恒耀星空的舰队正好保持着3o空里的极限距离起攻击的时候日裔同盟的舰队应该起攻击的那些战舰还距离他们有32空里呢。
虽然仅仅只有2空里的差距可是在这种时候却是一个极大的差距这个2空里的差距就决定了一方可以攻击而另一方只能被动的挨打。
为了缩短这个2空里的距离日裔同盟的舰队不得不靠向其中的一支华裔联盟的舰队希望近距离起攻击和对方进行缠斗以挥车悬阵的威力。只是铁血虎王和恒耀星空的两支舰队并不会如他们的意每当日裔同盟的舰队想接近任何一支华裔联盟的舰队时这支舰队就会主动的后撤保持着双方之间的距离。而另外一支舰队则在背后不停的起着攻击继续给对方的舰队造成着杀伤。
这个时候就体现出车悬阵的度劣势了仅仅5o节的极限度铁血虎王和恒耀星空的舰队就是倒退着开也不会被对方追上打的非常的从容。除了偶尔在对方转换攻击目标时因为来不及反应和需要改变航行方向会被对方打上几炮外几乎都没有遭到什么攻击。
而华裔联盟的舰队虽然因为战列舰的雷神级24oo毫米激光炮数量不多并不能给对方造成太大的杀伤不过却还是成功的拖住的日裔同盟的舰队双方打成了一个纠缠消耗的局面。