第三章 逃出生天之我是混混(1 / 2)

“你放心!这事是由我们车站的舒乎所造成的,我一定严肃的批评那个失职的员工,若经证实是我车站的失误,即使找不回来东西,我们也将全部赔偿。”

“能不能快点啊,三天后就到公测了,”那少年显得十分的着急,站长看向大胖子,只见他摇了摇头说:“此列货车是零散托运,每个货物都有严格的记录,由于他的货物并没有记录,所以没办法,只能等消息了,只有在终点站才能找到没有记录的货物。”

“不能想想办法?”站长皱着眉头问到。

“没用的,因为即使在某个货站被发现,也没人敢乱动货物,因为法定规章制度不允许,若是每个人都随便中途取货,那难保不会被有心人谋取…

话没说完,大意上却十分的清楚,站长点了点头,把本子与笔递给了那少年:“你都听到了吧!把名字签一下,明天中午前给你一个准确的答复,十分抱歉给你带来了烦恼。”

那少年也清楚那胖子的话是说给自己听的,无可奈何的叹了口气。

从黑暗中醒来的古乐叹了口气,即使全身乏力,酸痛无比,脑袋更是天旋地转,叭叭咋响的痛,但多年混混所养成的乐观心态,使他嘴角挂起了淡笑“还好!命够硬,也只有我这种天才,才敢用命去拼,果然不出我所料,嘿嘿!呼。”一时得意忘形**身体,疼得倒吸冷气。

被飞奔的列车撞到,竟只是皮肉伤。不得不赞叹自己那顽强如小强的生命力,扫了一眼,车厢上被自己撞到的钢壁,只见地上乱七八糟的横躯着许多的塑料制品,不由暗叹:‘原来是它们顶下了自己一条命。’若没有这些塑料,或换一些坚硬一点的东西,那后果…不由冷汗直流,看车顶的钢化玻璃,已是满天星斗。

不由闭上眼睛,通过冥想使自己的精神力快点恢复,这可是我年的经验之谈,汗水划过脑门。

这次是醒来,叹了口气,若换以往,无论多重的伤,只要三个时晨就可以搞定了,没想到经过一晚上了,身体还只恢复了十之一二,艰难的挪动身体,坐了起来看见背包露出了一角,从里面钻出了半本书,精神恢复了一点,阳光在钢化玻璃的挡板外停留,但车厢内却光亮异常。

拿起那本书,“游戏介绍书!有意思!”身为现代流氓,网络游戏是必不可少的娱乐之一,对于玩游戏古乐也是大佬级的,当然跟骨灰级的玩家那可是有很大的差距性滴。那基本上就跟老师与教授的区别,毕竟不是职业玩家吗?

“唉!才刚刚起步的游戏,看来这游戏集团不简单啊,看了眼豪华封面上的日期,凭古乐那毒辣的双眼,看一眼就可以知道确定。

打开第一页,内容光焕发简介:有人的地方就有江湖。第一页就只有这么一句话!一下子深得古乐之心,几年的风雨更是深知个中滋味。不由兴趣大增,不知不觉的专注了起来。

第二页:本集团经十数年的研究。终于突破数个超难度技术,并制作了笑傲江湖游戏,可同时在线一百亿人,绝不会卡机,公测时间为2100年10月1日!

一句轻描淡写的话却让人觉得不简单,连内测都有不用,更说明了问题所在,作为低调的游戏爱好者,古乐一下子喜欢上了这个低调的集团,10月1号,国庆节,那不是三天后吗?

打开第三页。也是一句话:武土尽显英雄气概。附上了十几个穿着华丽嚣张的盔甲手持各式武器的壮汉。

第四页:法师让生命绽放光彩,更有名式名样的魔法图,新颖、亮丽、生动。让人不由自主的被吸引,不得不说,只要有机会那一定要好好的玩上一段时间,第五页:生活技能师,后勤—-我的地盘我做主。然后名式各样的技能师,有铁匠,医师,裁缝。工程师,木匠,鉴定师,等等数十个生活技能职业,清晰明确,完整,让人一看图就可以联想到那个游戏一定十分的真实,有趣。

第六页:弓箭手!箭无虚发,同样是一副副图画。单射,散射,连射,对于玩过游戏的玩家来讲,一看就知道那是魔法箭,连珠齐射,那可是秒杀的结果。

第七页:盗贼,刺客,黑暗中的使者,看着图,古东在心里感叹到,连偷都偷得那么赏心悦目,真是世风日下人心不古啊!

第八页:隐藏职业,…神秘,而又有惊颤之感,竟然整页都只是黑色的,却让人可以模糊的感觉到这黑色里的神奇,看不清,却又让人不禁起了一窥究境的神秘感。

整整到第十七页才结束,已知的职业就有上百个之多,这就不是一般大型游戏可比拟的。

第十八页是简介,武士是盗贼的克星,刺客是弓箭手的天敌,弓箭手是法师的终结者,法师是盗贼的囚笼,武士是是近战类的对手,隐藏职业站在生物链的最顶端正。

每种职业相生相克,即使是在相克的情况下,弱势的一方也有很大的机会PK掉对手,这取决于各人的技术,职业技能,与装备,没有绝对的王者,也没有绝对的弱者,只有实力强弱之分。

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