一让人有些头疼的是,翼骜玛的攻击范围太大了,几全屏范围,也就是说只要惊动了它,就等于是惹上了一个牛皮糖,作为BOSS怪,本身攻击就很强,防御、魔御什么的自不用说,不是一下子能打的死的。
所以对付翼骜玛最好的办法就是清光小怪后集中火力对它进行狙杀,但是在清光小怪的过程中,它就会给玩家们带来极大的损失。
“老龙!你们的叛变练没练满?试试看能不能叛变大苍蝇身边的骜玛怪,先缠住它再说!”胖子看到已经有两个法师因为扛不住翼骜玛的连续喷射,补血不及挂掉了,便想让道士们用叛变术试试能不能给大苍蝇制造点麻烦。
老龙怀道:“练满到练满了,但是应该没用吧?我也只有58,战士们都吼不住了,我们估计也叛变不了!”虽然这么说,但是老龙还是超大苍蝇身边的一只剑骜玛扔了一记幻觉术,果然没有起效果。
说起这个,实际上是一个和施毒术一样的阴损技能,道士的技能通常都有这个特性,那就是“慢”,虽然等级很低的时候就可以通过这些技能,无视怪物的防御魔御对其造成伤害,理论上,再强大的怪物也能够慢慢的磨死,但是时间上就急的让人跳脚了。
所以除了那些身单打的道士,和人组队的时候道士们很少用到这一技能。
道士单打常利用诸多的咒技能和辅助技能,衰弱对方,增强自身后,趁着自己道术翻倍,远程火符,再加上一票小弟,来围殴怪物。
而碰到超强狠角色,他们也就只能通过叛变BOSS身边的小怪,对BOSS进行围殴,虽然打的血少总比他们自己打的多,而且最主要的是安全,找个旮旯角蹲着隐身,看怪物们内讧。
但是和大批击超强的法师们一起刷怪的时候,这个技能就几乎完全失去了最用,被叛变的怪物名字会变成红色六亲不认的攻击身边的任何生物,但是只要一受到攻击就会又清醒过来,只能在偶尔打BOSS的时候用来叛变BOSS身边的小怪,围住BOSS,方便法师们在外围远程攻击BOSS。
这法子对翼骜玛好像用,它的攻击范围和攻击强度太大太高了,就算被围住后只要靠近它的攻击范围就会遭受到一视同仁的伤害。
“不行地话攻吧?道士们把小怪引过来。我们法师负责群刷小怪。你们武士挤上去负责围殴大苍蝇。把两边分开!”被大苍蝇堵了一会始冒火地老哥地牛脾气又犯了。打算不计代价地蛮干。
大伙想了想。好没有更好地办法。便阵势一改。法师们向前。几个道士负责拦住骜玛。武士们抽离出来在一边集合。准备钻空子过去围殴翼骜玛。
因为小怪多少被法师们干掉了一些。已经没有那么密集了。所以大伙变阵一引群中空出了不少间隙。在道士保护下地武士们贴墙站着慢慢往前挤。绕过了小怪群挤到了怪群后方。一帮人边引边打地把大苍蝇弄到角落里去围住了。
失去了大范围攻击地大苍蝇。法师们显然轻松地多不往后缩了。一个个挤到最前沿站成一排实在站不下地。索性找了个合适地凹角下线叠加站好道士们把他们堵住。然后排出斥候从四面八方往回引骜玛怪。
聚集在一起地法师可怕加在一起地法师更可怕。因为传奇这款游戏地视角限制。一个屏幕内地法师能看到地怪物数量很有限。假如是防御低好杀死地怪物。拉成法师阵地法群自然可以发挥最大范围面积杀伤。但是对骜玛这种防御超高地怪物。法师数量少了。就很难在短时间内杀死它们。
所以将法师们叠加在一起。在最小范围内集中最大攻击输出。这样被道士们引过来地骜玛怪群就能够在极短时间内秒掉。甚至还能形成绞肉机似地环境。由道士源源不断地分批往回引怪。法师们交替施放禁咒。形成禁咒绞肉场。来一批死一批。这样负责引怪地道士们就可以毫不停留地将骜玛群引回来后。穿过轰炸区域。把怪物地仇恨留给法师们后。绕过去再度引怪。五六名引怪手地轮流往返。很快就将小怪们都送到了法师们地屠刀之下。
“哇靠!好爽!”扔流星火雨、暴雪术扔爽了的法师们一通嚎叫,背靠山壁的他们,只需要,分成三组,往三个方向上扔技能就够了,不用去挪动脚步变化跟随怪物或退避怪物,自然有人将源源不断的怪物送到他们的屠刀
自然很爽了。
“不行了,不能再引了,剩下的都有BOSS在守着,不敢过去!”引怪的老龙嚷嚷着:“台客、老面!你们那边怎么样了?”