第二百七十六章 巫毒突击者(1 / 2)

写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好,周末愉快!贡加丛林突击者们给悲苦衰败他们带来的震撼是足够大的,凭着一路打上来的经验,悲苦衰败他们马上就明白了,一定是这些兽人战士身上的装备、让它们变得如此矫健---仅仅力气大是称不上矫健的,只有力量与灵活兼具,才能称得上矫健。这种正确的猜测很快就被现实印证了,而悲苦衰败却从这些兽人战士的身上,看到和想到了更多。塞隆之旅绝无冷场、惊喜和意外永远不断,你可千万不要错过。请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第二百七十六章巫毒突击者

在刚才的战斗里、各种限制技能和持续减血技能、不但考验着所有人的操作和战场观察能力,也告诉了大家:这种拥有兽人体质和兽人种族特有的兽性技能提高负面状态抗性的怪物、是多么的难以控制;在级别到达一定高度之后,各个职业的输出都不会太差,这个时侯,往往是各种负面魔法的抗性和技能成功率决定成败!

而这、就是为什么刺客职业如此凶悍的根源:幸亏刺客职业都没有提高魔抗的技能,在战斗中时常会被控制技能影响,以这些职业的瞬间爆发力,根本没有能和他们抗衡的职业!

而另一方面、要不是悲苦衰败他们配合如此默契,队伍输出又这么高,而且很幸运的、同样拥有很多经得起打击的兽人职业,还有一个这么好的骑士,恐怕现在、他们早就倒在地上仰视这些突然出现的敌人了。

这些拥有兽人本身属性和外形却又有着刺客技能的怪物,给他们带来了足够的麻烦。

“这倒是个新方向、只要力量属性高到一个程度、那么匕首技能的一击致命几率自然会无限放大。”艺术我不懂少有的没有咬文嚼字、现在的荒原之手正拿着自己平时都放在背包里落灰的邪恶刺刀、有些出神的望着匕首上细密的纹路---那些纹路、其实是设计精妙的放血槽。

“刚才这些刺客的动作不慢、技能冷却速度也很快啊,兽人的敏捷没这么高吧?”bebe本身就是一个兽人、虽然走的是重装绞肉机路线,但敏捷属性上、她和艺术我不懂这个所谓的轻装职业并没有什么不同。

bebe的疑问是很有道理的:在种族、级别、职业加成都没什么可说的情况下、只有装备、能够让一个熊人变成猛男。躁郁症发在队伍频道里的信息、马上就解除了大家的疑虑。

贡加巫毒突击者,s级重甲,装备时无法穿下衣、物理防御525,装备时敏捷加16力量加10体质减12精神减5,装备时物理攻击力加17%,物理攻击速度加15%、弱点攻击率攻击伤害加16%,命中率加12%;装备时技能冷却时间缩短20%、兽人战士职业装备时技能冷却时间额外减少10%;与贡加巫毒突击者之眼、贡加巫毒突击者护手、贡加巫毒突击者长靴一同装备时,力量额外加4,物理攻击速度额外加8%、弱点攻击几率额外加12%,移动速度加10,眩晕睡眠定身状态抗性提升,普通攻击时打出特效几率提升;等级要求90。

减10体质、减5精神、这意味着生命值和眩晕昏迷抗性的大幅度降低、以及魔法防御力、负面魔法抗性、魔法值上限以及魔法值自然恢复速度的全面降低;相比之下、减10体质这件事实在是太伤玩家的心了,白精灵黑精灵种族如果再减了10体质、那就真成了心比天高命比纸薄。

同样的敏捷加16力量加10对于攻击输出的提高是全面而强大的:攻击力攻击速度、命中率、弱点攻击几率弱点攻击造成的伤害、乃至物理攻击速度决定的技能恢复速度,虽然这一条对于非刺客职业来说没有那么有用、但另一方面、荒原怒吼和各种图腾技能冷却时间缩短、同样非常强大,对于剑神一笑梁大叔来说也是如此。

“哇,这敏捷属性,一下就轻盈了很多。”趁大家还在消化信息的当口、猪脸的岁月早就一把抢过那件被躁郁症拿在手里显摆的颜色灰暗毫无美丽雕饰的重甲;穿上身之、后马上发现自己俨然成了体轻善跃的小青年,而减10体质带来的影响在末日仇敌本身加体质加生命值上限的种种被动技能层层盘剥下、根本没对他造成什么伤筋动骨的影响---减少900生命值对敏捷力量属性提升巨大的他来说、根本不值一提。

在稍后、把目前身上的洛汗湿地矿工装和这件走低调装叉路线的重甲装备后各方面数值属性的变化发在队伍频道里给大家共享之后、登时引起了一片骚动---三个兽人战士说什么也要弄套这个装备穿穿、矿工装这种从名字到属性都不值一提的玩意实在够不上兽人霸气的腔调。

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