对付35个农民,不需要任何战术!
实际上,以现在张威的兵力,也没法玩什么战术,一队骷髅兵,一队僵尸,半个远程攻击都没有,纯粹肉搏。类似那种分兵堵路的战术,用来还不如不用,白白浪费炮灰而已!
游戏初期,一个炮灰都是至关重要的!
而实际上,张威的英雄OL公测第一战,也确实不需要用什么战术。
以农民的速度,要想移动到张威的骷髅兵和僵尸面前,需要四个回合的时间,而这四个回合中,张威的英雄,攻击达到4点的“死神”,每一回合都能冲上去一次,用它手中的大镰刀收割这群农民的生命!
从英雄单机版第四代开始,就有了英雄可以参战的设定。
原先的英雄无敌3,魔法英雄可以释放强大的闪电、火海、冰环,来虐待敌方的士兵,而物理攻防型英雄,却只能傻傻的看着手下的士兵肉搏,自己帮不上任何忙。
还好从四代开始,物理攻击英雄,也有了上场机会。
甚至,在英雄四代中,英雄的实力被放大了无数倍,后期英雄牛B之后,甚至可以一个兵不带,裸奔单挑野怪!
英雄OL,虽然没有沿袭英雄单机版四代的“个人英雄主义”,但也保留了单机版五代中,肉搏英雄可以参战的设定。
而且,英雄参战,是忽略行动力的!
也就是说,无论是你的兵离着我的英雄多么远,哪怕是在天涯海角,我的英雄想要砍你,也会第一时间冲到你的身边,给你结结实实的一刀!
这数量为35的农民,在kao近张威的骷髅兵,僵尸之前,就被张威的“死神”,狠狠的砍了四刀。足足有18个农民,光荣倒下。
剩下的17个农民,被10个僵尸一爪子消灭了整整15个,最后剩下的两个农民伯伯,用他们的大铁叉,狠狠的给了僵尸一个反击,打出的个位数伤害,连半个僵尸都没有消灭。
好歹,僵尸也有17点生命,号称皮糙肉粗的肉盾般的存在!
25个骷髅兵毫不讲理的将剩下的两个农民伯伯群殴致死,张威面前的电脑屏幕上,也弹出了“一场辉煌的胜利!”的框框。同时,三十五个农民的覆灭,也给“死神”带来了不菲的经验,虽然,这点儿经验,远远不够“死神”从一级升到二级。
“死神的招魂术,为你增加了一个骷髅兵!”
同时,死神的初级招魂术发挥了作用,为张威的队伍增加了足足一个骷髅兵的兵力!
“三十五个农民,只增加一个骷髅兵,几率大约是3,惨了一点儿,不过也聊胜于无了。用的好了,前期的兵力,不但不会损失,应该还会慢慢增加!”
张威砸吧了一下嘴巴,暗暗想道。
单机版中,墓园英雄的招魂术,初级就有10的几率转化骷髅兵,加上城镇建筑招魂塔的作用,足足有20几率,可谓是小强无比。而到最后,有了鬼王斗篷之后,墓园英雄的尸巫战术,也是无解的存在!
英雄OL中,这种破坏平衡的战法,自然被抹杀在了摇篮之中。
不过即便如此,墓园前期还是有点儿优势的,好歹战术用的好了,基本不会损兵。这一点优势,也通常都会被英雄无敌的资深玩家,狠狠利用。
不过到了中后期,墓园就彻底郁闷了!
毕竟,墓园的兵种,除了尸体,就是骷髅,基本上就没几个活人。长期面对着一群死物,精神恐怕都要受到压抑。哪怕是张威这样的胆大的,通宵玩游戏,瞪着两眼盯着一堆走来走去的骷髅僵尸,也极为考验自己的神经。
哪怕是胆大,也不带这样吓自己的!
而那些玩游戏的小MM,见到骷髅僵尸,恐怕立马避退。所以目前看来,哪怕UIB公司将墓园后期的兵种改强,这个种族,也不可能成为主流。
“吓唬小MM么……”
张威眼珠子一转,lou出一个猥琐无比的阴笑。
“嘿嘿,这个墓园,以后作为副城镇发展,还是不错的。偶尔拉出几个骷髅僵尸来,对上小MM玩家,说不定能直接把对方吓退……”
当然,这种战术,只有以后到了二阶地图之后,才能发挥作用了。当前嘛,张威的目标,还是尽快凑出那20W金币、300单位资源,将可爱的精灵公主MM,收到自己麾下。
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做掉了这一队农民,三个宝箱,出现在了张威面前。
冲上去,点开,前两个宝箱,每个都给了张威2500金币,比没有野怪看守的宝箱,略微富裕了一些。而第三个宝箱,打开的同时,一串金光显现了出来!
“战略宝物!”
张威心中一动。
同时,屏幕上,也弹出了一个框框,提示张威:“你的英雄死神在开启宝箱的过程中,得到了一把生锈的铁剑,是否立刻装备?”
生锈的铁剑:右手武器,攻击+1。
最普通的一类宝物,和农民伯伯一样,都是“一流”,属性只加一点,不过有件宝物,总好过裸奔,况且是加攻击的宝物,对“死神”也比较有用,张威毫不犹豫的选择了“是”,将生锈铁剑装备给了死神。
反正这种武器,又不是绑定的,以后精灵MM出来之后,大不了再给他扒下来,装备到精灵MM身上。
将其它资源掠夺一空之后,张威控制“死神”,继续寻找农民伯伯来虐待。