英武累个半死,艰难的伸了个懒腰,觉得好笑,想必求败一剑也不过如此吧,或许比自己现在这个情况还要更加糟糕吧。手速一直保持将近大半个小时之长,算是非常难见的挑战了,而且自己还属于防守方的。
不过英武非常高兴,因为很久没有人能让自己再次找到这种疯狂的感觉,让人不能自已。
这求败一剑明显让英武找到了曾经激情四shè的味道。
高处不胜寒,高手也喜欢怀旧,英武也不过如此。
从职业赛规则来衡量这一场比赛,这一战英武是防守方,求败一剑是挑战方,自己没有被对方击杀,从职业角度上去看,是对方主动放弃进攻,视为放弃比赛。所以英武是获胜方,对方是败战方,所以求败一剑并没有战胜英武,甚至双方根本不是平手。
但是从游戏角度上去说,求败一剑不能奈何英武,但是英武也没有击败他,所以这是打了个平手而已。
但是英武没有过多的纠结,一个高手的崛起,这是职业圈的好事,这个圈子,本来就是应该高手云集,只要有前途的玩家,都应该来这个圈子里发展,成就群雄逐鹿的大局面。这个局面现在已经隐隐成型。
这个圈子的很多高手都被大家族拉拢,家族是这款游戏的另一种玩法,局限于游戏之内,家族的争斗在游戏中同样非常激烈,都是一些有钱人的玩乐,钱他们不会太过在乎,他们所在乎的,就是在现实得不到的霸权主义,他们在游戏得到了。
这就是那些有钱人的追求,这是他们的快乐。
比如南八区的冥家族和陌上家族等这两个大家族,背后都是有大财团注资游戏,不然根本不可能拥有强大的实力和公会对抗。家族在游戏内称霸,征服大陆,而俱乐部旗下的战队在游戏外角逐至高之位。
所以说,职业圈内的高手虽然多,但是游戏家族的高手也不遑多让。
毕竟,家族都是百花花的银子投进去的,利益的驱使,会使得玩家分发进入家族,得到家族的培养,并得到家族的赏赐,这样的良好循环,使得各大家族中,都纷纷涌现处一批又一批的职业级水准的玩家。
各大家族之间的竞争同样非常激烈,弱肉强食,所以他们的实力都隐藏得非常保密。
甚至两个家族开战,你都不知道对方到底出动多少高手来对付你的家族。
而现在这个求败一剑,很可能就是来自某个家族的高手,英武如此想到。
如果不出意料的话,很可能是被家族驱逐出来的高手,现在的身份是散人。
因为,各大家族的高手,根本不可能出来乱咬人,低调低调再低调,一直是大多数家族的行事作风。要是这些高手出来乱搞,而且还动手击杀知名人物,这样的后果不堪设想,如果对方找到线索的话,肯定直接出动整个公会的人马,进行屠杀该家族的基地,狠狠的出一口恶气。
即便你家族再强大,也**内而已。
而公会则是利益系统,一个赚钱机构,一个拥有数百万粉丝的俱乐部作为强大后盾,游戏内拥有良好循环的运营方式,所以公会的号召力非常的强大,公会一号召,所有的粉丝云集,动辄上几十万为基数,人海战术,你人再牛逼,也要被人家用数量堆死。
而且,公会都喜欢搞联盟,这样一来,响应公会号召的粉丝或者看热闹的人就更多了。
一个家族你再强大,都无法抵抗一个公会的进攻。