第一百四十三章 制造引擎
大炮手大踏步地向我奔来,一把搂住我的肩膀,笑骂道:“没想到你小子也搞突然失踪,还真有做逃兵的潜质,关了聊天关了留言,留下这么大一个摊子,你还让不让老子活啊?”
“哈哈,大炮,我这不是将发财的机会让给你吗?”
“切,还发财呢,你看我头发都快掉光了!”
“不会是你是想出家做和尚吧,却故意来吓唬我!”
“靠,你小子听说去冒险去了,竟然也不叫上我这个冒险狂热者。我都听说你前两天,为了一个PLMM到自家门前挖墙角来了?你小子手挺长的吗?这里的一个还没搞定,怎么又跑出来一个?”
“唉,别提了,都是女人惹的祸!还是谈正径事吧!”
大炮手一听谈正事,马上变得满面愁容了,眉头皱得结成了个大疙瘩。
“你们到底什么地方搁浅了?”
大炮手理了理思路,才缓缓地告诉我:“这还先得从你留下的计划说起。按照你的计划,造一千艘宇宙飞船。如果全部都是自己造的话,那就得每月要造十艘左右。一开始,城市建设还很落后,这个数字根本就不可能。所以,我们商量以后,决定将计划分成三段。第一阶段,每个月制造5艘,第二阶段,每个月制造10艘,第三阶段每个月制造15艘。现在是第一阶段,由于两个城市的宇宙港每个月可以各自动制造1艘飞船,所以我们实际的飞船制造量是3艘。蓝熊城为主要城市,要先行发展城市科研,所以每个月制造2艘;而蓝马城就承担下一艘的任务。这样的计划本来是很好的,现在矿石产量由自动矿厂控制,也完全可以满足飞船的需要。所以现在船体的制造速度一点也不成问题,甚至可以达到每月10个船体的量产。但是在引擎的制造加工上,我们遇到了意想不到的困难。你知道引擎制造的主要原料是晶核。这种晶核原来就价格很高,我们好不容易才联系到了几个晶核出产大户,购买了一批晶核。再加上我们自己专打晶核的部队也有一些收获。所以,第一批晶核算是倒位了。但我没想到,引擎制造简直就是吞钱的黑洞,它的失败率太高了!”
大炮手停了一停,喘了一口气,又道:“现在我们虽然成功了几次,但是问题就出来了。为了提高成功率,我不得不将压缩率降低。但制造压缩率降低制造出来的引擎,代价是引擎的性能的降低。现在成功了几个引擎,性能上根本就无法超过从系统购买的飞船。如果这样的性能出去卖,就算是半价恐怕也难以卖出去的。我研究过你留下的那把超级激光剑,我知道那把剑里嵌入的晶核的压缩率高达100,所以我想你会有办法的。”
说起那把剑,我不由得苦笑了一下。大炮手根本不知道我消耗了多少颗高级晶核才成功制造出那么两把。现在一把在超级宇宙大魔王手中,合成了绝世魔剑。另一把就是大炮手说的那把了。
飞船的制造分为三个部分:船体的制造、引擎的制造和辅助部分的制造。
制造飞船船体的材料有特级合金、超级合金和金钢钻三种,三种材料可混合制造,也可以单独来制造飞船船体。船体的性能主要是物理强度与内部容量大小,这个受到材料的等级与压缩程度两个因素的影响。至于船体的造型,系统提供了几十种,制造者可以自行选择。不同的造型决定了飞船的型号,也决定了飞船内部的主舱、生活舱、后备舱等分布的情况,但不会影响船体的总强度与总容量。
辅助部分的制造主要包括能量防御器、太空炮、太空战斗机、附加功能系统等方面的制造。能量防御器是飞船能量防御罩的生成器,太空炮主要有激光炮、中子炮、量子炮等,太空战斗机是飞船附加的战斗机,玩家身上的不算在内,所以数量上也有明确的规定。附加系统主要是自动生产机器人、能量补充器等装置。
但决定飞船性能最重要的关键,是引擎部分。
引擎是太空飞船的动力系统与控制系统,是飞船的核心系统。在《宇宙》制造系统中,太空引擎有反力场引擎、核子引擎、粒子引擎、量子引擎、反物质引擎、反空间引擎六种。这六种引擎都有自己的特点与优势,不能说哪一种高级,哪一种低级。它们只不过是晶核的排列方式不同,或者说是内部的构造方式不同罢了。所以,在衡量引擎性能的时候,一般都分为公共性能和特色性能两个方面。
实际上,所有引擎的制造,关键都在于对晶核的压缩与控制。压缩率越好,引擎的公共性能越好,而某种引擎的特色性能方面就越突出。
“你们选择的是那种引擎?”我没有告诉大炮手关于超级激光剑制造的种种情况,所以回想了一下飞船制造的各个环节才问了这个问题。
“反空间引擎。”
“反空间引擎,是因为它的优越的空间跳跃能力吗?”
“是的。”大炮手肯定地说,“我比较过,同样等级的引擎,使用反空间引擎的飞船进行空间跳跃的时间比其他的要短一半,重新跳跃的冷却时间也短许多,可以让我们迅速地转移!”
“晕,你怎么不说可以让我们逃得快一点?”我笑骂道。
大炮手老脸竟然也不红,反骂道:“要不是你告诉我们金星六神背后可能有一股很大的势力,随时都会打过来,我用得着想这些吗?”