第六章 上古钱币与探云手(1 / 2)

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这是第四次了。

大概一星期以前,程然就是在睡梦中被这个声音惊醒,发现不知为何,体内莫名其妙多了个抽奖系统,和他所认知的那种小说里的系统ai不同,它没有自主意识,不会发布任务,没有硬性指标。

只有一个自动上涨的点数,程然可以清楚感觉到,这个数值从0开始,每过去七分钟多一点的时间,就会增长1点。

到第二次,时间在两天后,同样也是半夜,满了400点数后,这个所谓的抽奖系统,便开始了它的抽奖。

那次,程然抽到的是一个叫做“红水晶”的东西,消耗了400点,属性+150点最大生命值。

程然搞不明白,这是什么游戏的道具么?还加生命值的,可他查了查,却没有发现是哪个游戏。

还有就是最让程然无言以对的是,他本来以为这些“道具”抽中以后,会将物品具现出来。

可没想到,无论是第一次抽到的那什么“红水晶”,还是第二次消耗350点抽到的“上古钱币”,都直接变成了属性buff,自动加成到了自己身上。

也就是说,红水晶,是给他加了150最大生命值的,虽然他弄不明白,这些所谓的生命值,体现在什么地方,是让他更强壮还是更长寿……程然表示感觉不出有什么变化。

而另一个上古钱币,是前天晚上十一点左右抽到的,消耗350点数,比红水晶要低了50点,但它的属性,反而要多不少:

“+20%点数增长速度,+5%冷却缩减,+5移动速度;

唯一被动[恩惠]:友军击杀有几率瞬间获得25点数,或恢复6%已损失的法力值;

唯一被动:提供[探云手];

任务:使用此装备赚取点数500并升级至游牧民徽章;

奖赏:[指定型加速光环]

此装备不可重复抽取。”

……

一开始他不明白+20%点数增长速度是什么意思,但很快就发现,本来是七分多钟才涨一点,变成了差不多六分钟涨一点。

也就是说,它涨的更快了,结果就导致,每间隔更短的时间,程然脑子里这个破系统,就会再吵他一次。

他真是不胜其烦。

有人可能会觉得,这系统不错啊,既不强制派任务,也没有动不动就扬言杀宿主,根本就是个幸运大转盘,纯粹抽奖发福利……

换成别人得到这么一个系统,高兴还来不及,程然怎么还会觉得烦人呢?

所以说,这就是身处不同处境所造成的认知差异了。

也许其他同龄人的想法是,每天努力学习,提升自己,不断向着实话,他连上一次抽到的“上古钱币”的属性都没怎么弄明白,+5%冷却缩减是什么意思?技能冷却时间变短?

可是自己的那些武道招式貌似本来就没有冷却啊,只要内气足够,身体负荷得住,完全就是想怎么用就怎么用的,所以说,这玩意归根结底还是个游戏系统吧……

程然扶额。

+5移动速度很好理解,字面意思。

至于那两个唯一被动,“恩惠”和“探云手”,这两天程然想了一下,又上网查了查,恩惠应该是一种辅助点数增长的被动技能,而探云手,在某些游戏的设定中也出现过,而且有一个更通俗的名字:

……扒窃。

程然经过反复确认,这个技能,的确就是“第三只手”的意思。

一定概率下,随机偷窃碰触对象的某样物品,然后自动转化为等值的点数,应该有冷却,但是还不知道多久,而且没有具体的控制方法,能感觉到手臂中突然涌出一股奇怪的能量,当探云手生效后,此能量即瞬间排空。

以上,是程然在这两天陆续与超市收银员、菜市场大妈、早餐店老板、还有路边发传单的小哥等人的偶然碰触中,从他们身上不小心偷到了一些诸如人造皮革x3、尼龙纤维x10、运动鞋鞋带x2、玉溪香烟盒x1……后,总结出的结论。

对此,程然还是表示抱歉,希望他们能早点发现自己衣服或者裤子上突然出现的破洞,还有莫名其妙不见的鞋带以及没有了香烟盒之后被挤成渣渣的香烟……

程然不是故意的,碰触瞬间,他才察觉到探云手技能生效,然后脑子里的系统提示,偷到了什么东西,自动转化成多少点数,根本就没过他的手,看都没看见东西在哪,就没了。

程然也没办法,只能说是尽量少再跟别人再有肢体上的接触,让这个探云手无法生效。

只不过这样一来,在别的同学眼里,程然就更加显得生人勿近了,尤其是当他本来就和这些学生们没什么共同话题的时候,几乎所有男生都觉得他这人看上去就叼不拉叽的,很欠揍……

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