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神界组织对战的是很多个神域,他们为了比赛制造了一百来个小世界,其中三分之一都有土著。
那些土著永远不会想到,他们的世界其实是神界的游戏场。
这是个悲哀的事情,无论在哪里都会有类似的事情,所以他们需要强大。
作为一个新人,秦凡要参与的不是特别复杂的场景,但相对危险。
因为进入这个场景的不只是两人,而是五个参赛选手,另外有十个虚拟人物,另外还有五个从一些特殊世界选上来的危险分子。
参赛选手基本上都是没有名气的强者,所以需要一点。
二十个人都会出现在一个相对封闭的区域,五个参赛者要判断出对方的身份并且想办法干掉,而另外十五人,都会接到各自不同的任务。
五个参赛选手有四个bn掉比赛就结束,其他人做什么没关系。
秦凡稍微思索就明白,其实主要还是看实力,虽然其中变化很多,但只要有实力就不要担心什么,就是不知道其实人到底是什么水平。
场景的设计是这样的,一个大势力的老大死了,势力中十五个强者过来继承遗产,其中只有五人有机会继承势力,其他人只是获得一些好处。
地点是这个老大拥有的岛屿,上面只有一个老管家,一个小妾一个丫环两个护卫。
这就是二十人的身份设计,秦凡正好是有继承权的一位。
不过其他四位有三位与老大有血脉关系,他继承势力的可能性不是很大。
这样的设计,不由让他猜测,不会参赛的五人就是继承权的五人吧。
之前他研究过这个对战平台的一些案例,这样的情况又可能,但也不大于五成,这种小场景向来是随心所欲的。
还好人数不会变,不然还要考虑棺材里那位。
拥有继承权有麻烦也有好处,麻烦是他不可能默默在旁边观察了,这与他一直以来的战斗风格不一样,好处是更容易获得其他人的帮助。
二十个人的小场景,除非可以无惧其他所有人的联合,不然联合其他人会是个很好的方案。
只是如果不猜到对手的身份,联合错了人可能直接被人阴死。
而且除了对手外,那五个带着任务过来的强者也不好揣测,另外就算是虚拟人物,也有设定性格情况,也不定就会一条心。
联合他人是个好办法,也可能会把对战变得更加困难。
二十人先后出手,在三天之内全部到齐,光看表面真不知道谁是对手。
神界的虚拟人物也过于真实,秦凡一点都看不出来。
他现在对四个敌人不知道一点信息,也就是说每个人都有可能。
那些花钱的观众就喜欢看他们这种强者陷入困难,不然的话怎么显得他们的高贵。
给秦凡的资料很少,他就是因为功劳成为势力继承人的,和另外那个没有血脉关系的继承人一样。
而这个势力的情报,根本没有给他,举办方也太省事了。
估计也是为了增加难度,对方就不想看到他们知道一切平静解决,互相怀疑然后爆发激烈的冲突会更吸引人。