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双方的阵容都算不错,没有哪一边特别优势。
其实本来克里斯可以为we选个更康特罗硕(亚索)的英雄,但是这么一来皇族就可能只有z(金克丝)一个后期,阵容有点过于前期,所以并没有太刻意去康特罗硕。
双方加载完毕,进入到了召唤师峡谷。
“入侵,我们走我们走,去入侵。”eko(布隆)买好装备,指挥着队友们去到了皇族蓝区。
皇族也知道布隆一级团有多强势,侦测到RE的架势后,在蓝bff处留了个假眼,然后就果断离开蓝区了。
卡着出兵的时间点,罗硕和eko两人一个在三狼处做了个饰品眼,一个在大幽灵和蓝bff的交界处做了个饰品眼,将皇族蓝区的三个野怪全部照亮,然后,RE众人退出了皇族的蓝区。
“哦,RE这里是一套惯用的一级团策略,抱团去对面野区做视野,以便对线期开始后掌握到对面打野的动向。”
“对的,虽然现在版本比之前是多一个饰品,对于防守方,视野战占了很大的便宜,但是这并不意味着进攻方就应该被动然后自觉接受弱势,像RE这套动作,就发挥了进攻方对于饰品的应用。”
罗硕跟着队友们退出皇族蓝区后,由于中路兵线快汇合了,于是径直去了中路。
we(吸血鬼)仗着自己是远程,鸡贼地蹲在中路靠下的河道草里偷摸着打了罗硕一个Q,然后回了线上。
不过还好,罗硕玩的是亚索,天赋自带一个护盾,帮忙扛掉了大部分伤害,只掉了几十滴血,不是太伤。
没改版之前的吸血鬼没有红怒Q,但是它的E可以叠加四层,叠满了四层后的E会比普通的E多出整整一倍的伤害,而且是瞬发技能,这也是他是大后期的原因。
大后期,没改版的吸血鬼,只要空E四下,攒满四层被动,然后大招进场,靠着W的不可选定打出两次E,那团战基本上就是吸血鬼这边赢了,因为OE已经拉满了,再不赢那就是队友废柴了。
当然改版后的吸血鬼也差不多是这么一个套路,能打出两次E,团战也基本上赢了,所以从功能和机制层面上看,吸血鬼的改版倒不是很厉害,同样都是大后期,都能提供大量OE。
不要以为吸血鬼没有红怒Q就没有太强的回复能力,因为S4的吸血鬼,可是能出远古意志的。
基本上出到核心小件小科技枪之后,吸血鬼就能靠着他的回复赖线赖到天荒地老了。
所以罗硕的对线策略是尽可能的避免消耗和对拼,毕竟他一个亚索,怎么能和吸血鬼拼消耗。
we(吸血鬼)也没有做什么一级拉扯RE小兵仇恨导致RE小兵推线然后自己控线的骚操作,他不是DC,他只是个吸血鬼,技能CD没起来之前强行控线,万一没控住,兵线进塔,那他就难受了。
到时候兵线进塔,他先是要因为不好补塔刀而丢一波补刀,然后又要因为兵线回推,被罗硕控住又丢一波补刀,那样子的话就亏大发了。
所以两个人都还算克制,上到线上的罗硕等了一会,找了个角度,在三个近战兵全残血的时候一Q全部收下,然后就缩回兵线后面,开始猥琐起来。
野区方面,皇族的视野看到RE退出了蓝区之后,sec依然选择了蓝开,他知道自己蓝区RE大概率有做眼,但是谁让他是个寡妇呢?一级没人帮忙开野=野区爆炸。
香锅通过视野看了眼sec开完蓝后还算健康的血量,便打消了纠集人手去野区搞一波寡妇的想法。
毕竟虽然香锅是个努努,但是谁让寡妇一级好欺负呢,而且别忘了,香锅的努努可是去反过雪碧盲僧的蓝bff的,就没有什么莽夫操作是香锅不敢干的!
总算sec血量管控到位,没有给香锅可乘之机。