第1329章 三件极品(1 / 2)

首先是一件夜幕杀手护腕,这件装备被三月雨做成了优秀传奇,曙光里模具做出来的东西分为四个等级,分别是精良,优秀,极品,完美,以此属性递增。

精良是目前制作圈的主流,大部分的模具做出来都这个水准。

交易行搜关键词精良,会出来一大堆模具做出来的装备,属性都比较一般,不过价格也非常厚道,出售的人最多就是像把材料费赚回来。

优秀就已经是不错的东西了,尤其是官方微调了数据之后,优秀品级的出产增加了难度。

谁要是能帮人做成一件优秀品级的套装部件,那立刻就会获得对方的感激,以后会源源不断的介绍朋友过来做装备,所以说优秀装备那是能打响口碑的东西。

这件护腕属性非常的不错,至少陆离是非常满意的。

夜幕杀手护腕(优秀传奇):护甲120,敏捷+80,力量+60,凹槽2,攻击速度+10%,特效1:切割技能等级+1,特效2:击中时,一定概率产生恐惧效果,特效3:击退目标,并对目标施加一个诅咒,降低目标移动速度60%,持续20秒,冷却时间6分钟,装备等级需求60,耐久250/250。

他现在装备的护腕只是随便找来的一件普通货色,等升到了六十级装备了夜幕杀手护腕,实力会有一个明显的提升。

一件护腕能够拥有120的护甲,普通玩家的心中是不存在这个概念的。

传奇、优秀、套装,诸多因素决定了这件装备的属性,至于加的敏捷和力量也非常的不错,攻击速度加百分之十就有些鸡肋了。

攻击速度和暴击一样,也不是可以无限累加的。

陆离的攻击速度因为污染者碎片的原因早就高的不能再高,这个百分之十对他来说毫无用处。

好在几个特效安慰了他,特效一加的是切割,虽然效果上也是增加攻击速度,但这是技能效果,并不计算进常规的攻速范畴,所以陆离开了切割之后,攻击速度会有一个小小的提升。

没有盗贼嫌自己攻速快,职业定位就决定了盗贼攻速越快越好。

击中时,一定概率产生恐惧效果,陆离想了一下,还是决定满意这个特效,毕竟算是一个被动的控制技能,盗贼同样不会嫌自己的控制多,只是不知道触发概率有多大。

特效三同样不错,光是击退效果就属于上等特效,更何况还会释放一个减速诅咒。

这种特效非常适合陆离血少技能需要时间冷却的时候,上去一个击退缓口气,而且对方还被减速,陆离进可等机会,退的话直接掉头走人就行。

不愧是1套装,在普通玩家还在为了0努力,高端玩家还有不少没凑齐0.5的时候,陆离的1完全提升了一个境界。

如果1装备属性不好,那反而奇怪了。

剩下的两件装备更是没有比夜幕杀手护腕差的。

夜幕杀手胸甲(极品传奇):护甲150,敏捷+100,体质+80,凹槽2,特效1:装备后护甲增加10%,特效2:使用后,装备者受到的伤害减少百分之四十,周围三十码的队友享受一半的减伤效果,冷却时间六十秒,特效3:雷姆洛斯的庇护,自然系的施法者为这件装备储存了一个魔法,当装备者血量降低到百分之二十的时候,将会获得一个护盾,为装备者吸收不超过生命上限百分之五十的伤害总量,冷却时间六分钟,装备需求等级60,耐久300/300.

护甲同样非常高,算是陆离见过所有装备中护甲最高的了。

因为是胸甲,所以加了常规的敏捷和体质,加的量都很不错,到了这个级别的装备,又是极品,根本就不可能加太少的属性,不然游戏公司就纯粹自己打自己脸了。

特效1是按照百分比增加护甲值。

如果说护腕是整体都在提升攻速,那么胸甲就一个劲的在堆护甲了,陆离目前的护甲总值大概在六百多的样子,如果增加了10%,那就六十点,相当于多了一件装备增加的护甲值。

当然,他再怎么增加护甲,也不可能比得上板甲职业,就算是锁甲,只要不是装备特别烂的都非常难。

蔚蓝海风的一件胸甲,增加的护甲值是陆离的三四倍。

很多布甲皮甲职业,全身的护甲加在一起,都不见得有蔚蓝海风高,曙光第一其实大部分的资本都是用装备堆起来的。

特效2的效果其实不算太高,百分之四十的减伤只算普通减伤。

但是这个特效好在可以帮助队友也减一点伤害,这在BOSS战中非常关键,毕竟有些时候不开减伤有点危险,而大家开了好的减伤又比较浪费,陆离的这个特效可以为治疗剩下一个群疗技能,更让陆离觉得能够接受的是冷却时间――只有短短的六十秒。

至于特效3,陆离敢打包票这不是常规特效。

也就是说不是所有的1胸甲都带有这个特效,在曙光这款游戏中,这种情况极为常见,尤其是任务奖励的装备,多多少少都会带上奖励者的一些特色。

雷姆洛斯奖励的装备,所以有了雷姆洛斯的一个庇护。

当装备者血量降低到百分之二十的时候,将会获得一个护盾,为装备者吸收不超过生命上限百分之五十的伤害总量。

这个时候,必须弄清楚一个概念。

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