之前被点到名的立刻分散开来。
小怪直接群拉,安排好的治疗上去给加好,群控职业也会帮助配合着控制节奏,OE职业群伤覆盖。尽管瘟疫之地的怪物已经大大加强,但是再强也架不住这种程度的技能覆盖。
一群群的小怪冲上来,被限制住移动,被技能覆盖,即便有某些小怪突破进来也会被战士拉住。
完全是不逊色于军队的战术打法。
索罗蒙再一次羞愧的发现他小看这些乌合之众了。
其实,玩家这种配合比起PC军队要默契多了。
首先呢,PC军队没有语音指挥,出门纯粹靠吼,将军吼,传令官吼,传令兵吼,下层军官吼,吼来吼去,吼到最后命令早就不知道变成啥了。
时效性也跟不上。
其次呢,PC士兵只有一次的生命。
他们怎么可能像玩家这样可以死去活来,从头到尾还是那些人,想看不到都难,这种做梦都能梦到队友的基情演练,配合起来能不默契吗?
最后,就是这些玩家的心态了。
他们没有恐惧,只会无条件的服从指挥官的命令。
就算是最勇猛的PC士兵,他们都要做出一番心理建设才能慷慨赴死。
当然,假如系统设定PC士兵原本就是默契百分百,那就另说了,至少曙光这款游戏不是这样的,任何一个PC士兵都是自己的脑子在指挥自己。
“为了导师的荣光!”安格利什嘶吼道。
他紧随着再一次发出了一声灵魂嚎叫,显然直到事情大大地不妙了,就算这伙强人被亡灵杂兵没牵制,分出了不少人,让他压力稍减,可是这个治标不治本啊,对方的人数实在太多了。
外面有些亡灵挤不进来,里面的又被死死的卡住,对方显然是打算先解决他这个半巫妖了。
为什么?
这到底是为什么,大战稍微开启,为何先拿他这个半巫妖开刀啊。
在瘟疫之地的天灾大本营,他连前十都排不进去,不,前二十都轮不到他。
为什么不给他多留点时间,只要他的实力再进一步,就算今天的人数再多一倍又如何,只要他再过一段时间晋升到真正的巫妖,他就可以在灵魂深处向自己的新导师求救。
而不是像现在像野兽一样发出可悲的怒嚎。
只有他死了的那一刻,为他主持仪式的人才会感受到他生命的终结。
就算最终给他报了仇,他也终究离开了这个美好的世界。
不甘!
“注意BOSS可能会激怒,猎人准备宁神射击,”陆离一看BOSS有点不对劲,立刻安排猎人上手。
没错,一个激怒刚刚快憋出来,直接又给逼回去了。
当连续几个大招没有解除自己的危机,当外围前来救援的亡灵越来越稀少,安格利什最后的愤怒消失,剩下来的只有绝望。