“越塔吗?这不敢吧,Pawn将军手里可还捏着大招的,你敢越塔,搞不好就是送双杀。”
“是的,Pawn这一手卡牌可太关键了,完全震慑住了SNAKE,就算你两条边路都有优势,但你就是不敢越我的塔!”
“还有一点很重要,上一把那个三杀送完以后,SNAKE已经不敢再这么玩了。”
“那这盲僧来上半区唯一的作用,也就是给圣枪哥做个人肉眼了。”
“厂长在下面已经开龙了,水晶哥完全不知道他的位置,只能放线!”
“SNAKE,难受啊!”
米勒与苏小妍绘声绘色,描述着比赛场上的情景。
终于,SNAKE受不了这种折磨,在下路强行搞出一波事情,用锤石的小命逼掉了卡牌大招。
卡牌没大,这就给了芙兰朵操作空间。
“圣枪哥这把第一件出的是耀光,这装备可是要吃人的。”
“小鱼贪兵了,好像要出事!”
上路线上,刀妹大招【至尊锋刃】一开,用R刮残蓝色方小兵,随后连续两段Q作为跳板,突进到了小鱼人脸上。
均衡打击!
一个E技能下去,成功晕眩。
为了这个晕眩,圣枪哥从一分钟前开始就有意识地不去嗑药,以免自己的状态超过小鱼人。
接下来,W【飞天姿态】一开,疯狂AAA,这是一个带回血的BUFF型技能,并且可以让平A附带真实伤害。
眨眼间,小鱼人血线便下降了1/3。
“痛痛痛!”
恢复行动能力后,胡同第一时间开E后跳。
刀妹Q追上,继续砍。
这时,胡同也反手给对方挂上了红惩,象征性地对A了两下。
然而,俩人的伤害完全不是一个档次的。
哪怕有挑战惩戒,也完全不是刀妹的对手。
“来啊来啊,来追我啊。”
虽然打不过,胡同却一直在吊着圣枪哥。
如果他这波直接往后面跑,那么什么事也不会发生,顶多也就是双方互相交个大招。
问题是,胡同跑得一点儿也不坚决。
用游戏里的话来讲,这家伙多少有点儿装。
多少次,玩家在游戏里被杀都是自己装出事的。
也正是胡同的这种暧昧态度,让圣枪哥看到了线杀的希望。
“跑,让你跑!”
画面中,刀妹直接交闪跟输出,尽管这时小鱼人还有1/3血,并且水晶瓶正在源源不断给他回复状态。
但,刀妹的最后一发锋刃下去,外加一下耀光特效平A下去,瞬间残血。
“给我死!”
圣枪哥战意勃发,各种操作都极为果断,一点儿也不拖泥带水。
这个时候,只要等到下一轮技能冷却,他就有机会制造出一波单杀。
此时,刀妹的Q还差4秒,起手的E技能则仅剩下2秒多。
这两个技能一好,就算小鱼人进塔,他也有自信能杀完人以后再活着走出来!
不要忘了,这条鱼可是没带闪现的。
圣枪哥杀意已决。
对于这样一个上头的人来讲,他的眼里已经只能看到自己想看到的东西了。
——鲨鱼
也就在刀妹紧追不舍之际,胡同回头一条小鱼甩在了她的脸上。
“喂鱼时间到了!”
小鱼人捏了一整场的大招,终于释放而出。
这个大招,葬送了圣枪哥的单杀梦。
画面中,胡同喂完鱼以后,甚至S键停住,面对面做出了嘲讽动作。
“不是,这个人……”
圣枪哥被拿捏了。
吃到鲨鱼后,他的步伐还在艰难地往前走,一副不服气想要继续追的样子。
然而,这种不服气仅持续了不到一秒,便被SNAKE众人耳机里响起的一声“唉”所替代。
刀妹的身后,亮起了TP。
与此同时,峡谷中还回荡起了一道凄厉的嘶鸣声,音效相当渗人,仿佛从虚空中传出来的一样。
与上把一样,TP是卡牌的TP,胖将军这一把带的也是这个召唤师技能。
而来自虚空的渗人惨叫,则是挖掘机释放大招时的全场无差别音效。
【虚空猛冲】
无消耗
被动:获得20/40/60%的攻击速度加成
主动:在引导1.5秒后,雷克赛移动到地图上任意一处隧道入口。
与后世那个用来扑人斩杀的大招不同,在雷克赛刚出世的S5赛季,它的R还是一个传送类技能。
这是一个真正的全球流技能,1级R就可以满地图乱飞。
只要在召唤师峡谷内,哪怕是对面泉水,你也能直接飞过去,只要对面泉水里留有你的隧道。
春季赛时,甚至有人用挖掘机来打上单,看中的就是它6级以后天然多一个TP的优势。
在防御塔下留条隧道,随时回家补状态,随时TP支援别路。
虽说经过几次削弱后,上路已没有雷克赛容身之地,但作为打野,他一样可以在塔下留隧道,当线上有难之际从地图另一端飞过去。
厂长这把便留了一条隧道在上路塔后。
“玛德,跑不掉了。”
这两个传送技能一亮,圣枪哥立刻醒悟过来,原来对方一直都在引诱他。
只可惜,现在明白过来,已经晚了。
从吃到小鱼人大招的那一刻起,这刀妹就是死人一个了。